js 运算符 感叹号后置 是断言
ts的代码如下:
let foo = () =>{ let name = "alberto"; return name!; } document.body.innerHTML = foo();
编译成js后的代码如下:
var foo = function () { var name = "alberto"; return name; }; document.body.innerHTML = foo();
不理解name变量后面的感叹号是什么意思?
Typescript中的as、问号与感叹号
1、as关键字表示断言
在Typescript中,表示断言有两种方式。一种是扩号表示法:
let someValue: any = "this is a string"; let strLength: number = (someValue).length;
- 1
- 2
另一种使用as关键字:
let someValue: any = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length;
- 1
- 2
2、问号(?)用于属性定义
问号表示可选的属性,一般用于属性定义,如,用于接口时:
interface SquareConfig { color?: string; width?: number; } function createSquare(config: SquareConfig) { if (config.clor) { console.log(config); } }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
可选属性的含义是:使用这个属性时,要么这个属性名不存在,要么必须符合属性的类型定义
比如上述createSquare函数编译时会报error错误:
error TS2551: Property 'clor' does not exist on type 'SquareConfig'.
- 1
如果修改createSquare,将config.color的值改为undefined,会怎样?
interface SquareConfig { color?: string; width?: number; } function createSquare(config: SquareConfig) { config.color = undefined; if (config.color) { console.log(config); } }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
这时并没有编译报错!明明config.color定义的是string类型呀?
即便是添加–strictNullChecks进行编译,也不会报错。可见,可选属性所定义的类型,并没有被typescript严格地对待,默认并不检查undefined。需要注意的是,将上述undefined改成null时,普通编译也不报错,–strictNullChecks编译会报如下错误:
error TS2322: Type 'null' is not assignable to type 'string | undefined'
- 1
从这句报错中,我们可以得出这样的结论:可选属性等价于一个union类型,union了undefined;不加–strictNullChecks编译时,null可以赋值给undfined类型。也就是说,SquareConfig的定义与下面的代码等价:
interface SquareConfig { color: string|undefined; width: number|undefined; }
- 1
- 2
- 3
- 4
下面比较一下可选属性与正常属性。再次修改createSquare,将color属性修改为正常属性。
interface SquareConfig { color: string; width?: number; } function createSquare(config: SquareConfig) { config.color = undefined; if (config.color) { console.log(config); } }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
以–strictNullChecks编译,报错了:
error TS2322: Type ‘undefined’ is not assignable to type ‘string’
这个比较也验证了上述的结论。
问号(?)用于属性读取
问号用于属性读取,主要有两个场景:一是读取数组元素(如下面的node[i]),二是读取不确定的类型如any,union,可选类型(如node[i].data)等。如下例,保存为index.ts:
interface VNodeData { class?: string; } interface VNode { sel?: string; data?: VNodeData; } function test(node: VNode[]) { let i = 0; var b = node[i].data.class; if(b !== undefined) { console.log(1); } }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
用tsc --strictNullChecks index.ts,报错:.
error TS2532: Object is possibly 'undefined'
- 1
下面将一一展示这一行代码var b = node[i].data.class;修改改后的效果。
1、修改为var b = node[i]?.data.class;,然后编译。报错:
Object is possibly 'undefined'
- 1
2、修改为var b = node[i]?.data?.class;,然后编译。编译通过,查看编译后的对应代码为:
function test(node) { var _a, _b; var i = 0; var b = (_b = (_a = node[i]) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.data) === null || _b === void 0 ? void 0 : _b["class"]; // var b = node[i].data.class;//报错 if (b !== undefined) { console.log(1); } }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
var b = node[i]?表示,如果node[i]的值为null或者undefined,则b等于undefined,否则b=node[i]。
3、修改为var b = (node[i] as VNode).data?.class;,然后编译。编译通过,查看编译后的对应代码为:
function test(node) { var _a; var i = 0; var b = (_a = node[i].data) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a["class"]; // var b = node[i]?.data?.class; // var b = node[i].data.class;//报错 if (b !== undefined) { console.log(1); } }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
此时,使用node[i]时,Typescript编译器将不再对其判断是否为null和undefined。即:var b = node[i] as VNode直接会被编成var b = node[i]。
4、修改为var b = node[i]!.data?.class,然后编译。编译通过,查看编译后的对应代码为:
function test(node) { var _a; var i = 0; var b = (_a = node[i].data) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a["class"]; // var b = (node[i] as VNode).data?.class // var b = node[i]?.data?.class; // var b = node[i].data.class;//报错 if (b !== undefined) { console.log(1); } }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
可见,3和4的编译后代码完全一样,!的作用此时与as是等价的。然而,!只是用来判断null和undefined;as则可用于变更(缩小或者放大都可以)类型检测范围,仅当as后面跟的类型是一个非空类型时,两者才等价。如下例中,不能将as用法改为!。
interface Cat { action: string; } interface Dog { action: string; } type Animal = Cat | Dog; let action:Animal = {} as Cat;
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
结论
1、as和!用于属性的读取,都可以缩小类型检查范围,都做判空用途时是等价的。只是!具体用于告知编译器此值不可能为空值(null和undefined),而as不限于此。
2、?可用于属性的定义和读取,读取时告诉编译器此值可能为空值(null和undefined),需要做判断。
一、感叹号
1. 一个感叹号
一个感叹号(!)最好理解,也是我们经常使用的。!可以将变量转为boolean值,所有的truthy和falsy都可以被转化,比如null、undefined、数字0和空字符串取反都为true,其余都为false。
!null = true !undefined = true !"" = true !0 = true !100 = false !"asdss" = false
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
注意:truthy和falsy不是true和false
2. 两个感叹号
两个感叹号(!!),学习时比较少见到,通常用来判断变量是不是truthy或者falsy,这么说好像和前面一样?不,一个感叹号只是单个判断比如只对null或者只对undefined,使用两个!!可以对所有truthy和falsy判断,比如:
let a; // null、undefined、''、0 if (a !== null && typeof(a) !== "undefined" && a !== undefined && a !== '' && a !== 0){ //a为truthy时才执行,或者说a为真值时才执行 }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
let a; if(!!a){ //a为truthy时才执行,或者说a为真值时才执行 }
- 1
- 2
- 3
- 4
这两种方法的功能一样,但是明显下面一种更加简洁。
好像还有三个!!!的,但是并没有什么用处。似乎是将1和2都做了一遍,然后回到原点。
二、3个点(…)
三个点用于传参时可以看作是Rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数数组,就是说将参数数组展开了传入函数中。
let a = [1,2,3] function f(x1,x2,x3){ ... } f(...a) // 等价于 f(1,2,3)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Rest参数和arguments对象的区别:
- rest参数只包括那些没有给出名称的参数,arguments包含所有参数
- arguments 对象不是真正的数组,而rest 参数是数组实例,可以直接应用sort, map, forEach, pop等方法
- arguments 对象拥有一些自己额外的功能
当用于函数形参时,后面就不能有其他参数,如下将会报错
function func(a, ...b, c) { // ... } // Rest parameter must be last formal parameter
- 1
- 2
- 3
- 4
使用三个点,在许多时候可以代替数组的apply方法
// ES6以前 Math.max.apply(null, [22, 2, 222]) // ES6 Math.max(...[22, 2, 222]) // 等价于 Math.max(22, 2, 222);
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?
2015-10-27 Servlet3.0中Servlet的使用
2015-10-27 Java Code Examples for javax.servlet.http.Part