iOS动画之CABasicAnimation的使用方法(移动,旋转,缩放)

  设定动画CABasicAnimation的属性和说明

属性说明 
duration 动画的时间
repeatCount 重复的次数。不停重复设置为 HUGE_VALF
repeatDuration 设置动画的时间。
beginTime 指定动画开始的时间。从开始延迟几秒的话,设置为【CACurrentMediaTime() + 秒数】 的方式
timingFunction 设置动画的速度变化
autoreverses 动画结束时是否执行逆动画
fromValue 所改变属性的起始值
toValue 所改变属性的结束时的值
byValue 所改变属性相同起始值的改变量

 

  //创建一个image view

  UIImageView *imageview=[[UIImageView alloc]init];

    imageview.image=[UIImage imageNamed:@"logo.png"];

    imageview.frame=CGRectMake(50, 50, imageview.image.size.width, imageview.image.size.height);

 

    [self.view addSubview:imageview];

  //动画关键字属性设置说明  

说明使用形式
transform.scale 比例转化 @(0.8)
transform.scale.x 宽的比例 @(0.8)
transform.scale.y 高的比例 @(0.8)
transform.rotation.x 围绕x轴旋转 @(M_PI)
transform.rotation.y 围绕y轴旋转 @(M_PI)
transform.rotation.z 围绕z轴旋转 @(M_PI)
cornerRadius 圆角的设置 @(50)
backgroundColor 背景颜色的变化 (id)[UIColor purpleColor].CGColor
bounds 大小,中心不变 [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
position 位置(中心点的改变) [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 300)];
contents 内容,比如UIImageView的图片 imageAnima.toValue = (id)[UIImage imageNamed:@"to"].CGImage;
opacity 透明度 @(0.7)
contentsRect.size.width 横向拉伸缩放 @(0.4)最好是0~1之间的

  

  //1、移动

    CABasicAnimation *moveAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];

    //动画时长

     moveAnimate.duration=2.0;

     //动画重复次数

    moveAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //动画开始时间

     moveAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自动执行逆动画

    moveAnimate.autoreverses=YES;

    //动画执行完后会回到初始状态,需要设置这两个属性

    moveAnimate.removedOnCompletion=NO;

    moveAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

     //设置动画初始位置

    moveAnimate.fromValue=[NSValue valueWithCGPoint:imagetemp.layer.position];

    //设置动画目的位置

    moveAnimate.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(50, 50)];

    //设置动画速率

    moveAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

     //添加动画

    [imagetemp.layer addAnimation:moveAnimate forKey:@"move-layer"];

    //2、缩放

    CABasicAnimation *scaleAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];

    //动画时长

    scaleAnimate.duration=2.0;

    //动画重复次数

    scaleAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //动画开始时间

    scaleAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自动执行逆动画

    scaleAnimate.autoreverses=YES; 

    //动画执行完后会回到初始状态,需要设置这两个属性

    scaleAnimate.removedOnCompletion=NO;

    scaleAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

    //设置动画初始位置

    scaleAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:1.0];

    //设置动画目的位置

    scaleAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:5.0];

    //设置动画速率

    scaleAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    //添加动画

    [imagetemp.layer addAnimation:scaleAnimate forKey:@"scale-layer"];

     //3、旋转

    CABasicAnimation *rotateAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];

    //动画时长

    rotateAnimate.duration=2.0;

     //动画重复次数

    rotateAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //动画开始时间

    rotateAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自动执行逆动画

    rotateAnimate.autoreverses=YES;

    //动画执行完后会回到初始状态,需要设置这两个属性

    rotateAnimate.removedOnCompletion=NO;

    rotateAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

    //设置动画初始位置

    rotateAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0];

    //设置动画目的位置

    rotateAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:M_PI];

    //设置动画速率

    rotateAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    //添加动画

    [imagetemp.layer addAnimation:rotateAnimate forKey:@"rotate-layer"];

    //4、渐隐动画

    CABasicAnimation *opacityAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];

    //动画时长

    opacityAnimate.duration=2.0;

    //动画重复次数

    opacityAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //动画开始时间

    opacityAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自动执行逆动画

    opacityAnimate.autoreverses=YES;

    //动画执行完后会回到初始状态,需要设置这两个属性

    opacityAnimate.removedOnCompletion=NO;

    opacityAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

    //设置动画初始位置

    opacityAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0];

     //设置动画目的位置

    opacityAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:1];

    //设置动画速率

    opacityAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    //添加动画

    [imagetemp.layer addAnimation:opacityAnimate forKey:@"opacity-layer"];

    //5、组合动画

     CAAnimationGroup *group=[CAAnimationGroup animation];

    //动画时长

    group.duration=2.0;

    //动画重复次数

    group.repeatCount=HUGE_VALF;

    group.animations=[NSArray arrayWithObjects:moveAnimate,scaleAnimate,rotateAnimate,opacityAnimate, nil];

    //添加动画

    [imagetemp.layer addAnimation:group forKey:@"group-layer"];

    //6、设置委托,添加CAAnimationDelegate,监测开始和结束事件

     group.delegate=self;

 

- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation {

   //动画开始了

 }

 

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag {

   //动画结束了

 

 }

 

posted @ 2020-12-23 15:23  奔跑的小蚂蚁9538  阅读(1861)  评论(0编辑  收藏  举报