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08 2019 档案
帧同步 皇室战争,物理帧 和渲染帧
摘要:物理帧和渲染帧分开,目的就是确保 逻辑的 同步性,ab两个客户端 pk,手机性能不一样,虽然服务端同时发送,但不能因为a手机配置低,卡了,导致跟不上。 虽然 做了跳帧处理,但加速 不一定要让渲染帧也加速,否则 手机 性能更不上,还是卡。所以必须让 逻辑渲染分开。 逻辑帧 一秒 6--10次,渲染帧  阅读全文
posted @ 2019-08-29 13:56 太粗难进 阅读(1964) 评论(1) 推荐(0) 编辑
服务器客户端同步 之 关于跳帧问题
摘要:网上有很多同步方案, 我看了下,都比较麻烦,新人也看不懂,老人也不要看。于是我简单写了一下,方便大家快速上手。 做之前,服务端 必须是udp 通讯,这个我不多解释,我用的是lidgren 通讯框架,不知道的,可以看我过去的文章。 代码思路,服务器每秒 发一次,可以用线程做。 这个是 线程里面的方法, 阅读全文
posted @ 2019-08-21 11:45 太粗难进 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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