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07 2019 档案
SuperScrollView 学习(一)
摘要:这个插件我大致看了下,代码耦合性有点高,估计会吓走一批小伙伴。不过轻量使用,还行。 我准备做一个系列,挑出 几个有意思的,做一下。 这个是其中一个demo,有扩展功能,不过官方提供的 item 比较单一,所以我尝试 多搞了一个,当然能有第二个就有更多个。 上图 可以看到 20 个往后,扩展的 比较短 阅读全文
posted @ 2019-07-29 22:06 太粗难进 阅读(3920) 评论(0) 推荐(0) 编辑
ScrollControl 上下 翻页
摘要:网上有很多关于Scroll View 翻页的文章,不过没有 上下都能翻页的,那么我 补充一下。 当 鼠标 拉动 一个方向的时候, 比如 上,那么 再 横向移动 禁止他执行,同样,如果先 横向,不松手 再竖向,也不会执行竖向。这个是 跟 皇室战争学的。 另外话题: 最近看到一个插件 :Super+Sc 阅读全文
posted @ 2019-07-19 12:16 太粗难进 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
c# 2d重力感应 (陀螺仪)
摘要:陀螺仪代码 网上有很多,2d,3d。 不过好像 就是少了 c# 2d 版本的。 于是我找了 网上代码 改写了下。 代码都是很简单的,不多做说明了 用手机测试,效果 可以 让 红色方块 移动 另外,陀螺仪我发现用的人很少,早期有人用来 做小球滚动游戏,后来就没有了。还有一些人做成 3d ui,不过我觉 阅读全文
posted @ 2019-07-14 14:51 太粗难进 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2d 路点 寻路 PointGraph
摘要:很多时候,我们需要设计路点,让物体或角色 按规定的路线走,这种做法 比 其他寻路 效率更高,当然 路径是 固定的。 我找了很多 路点 插件 ,发现他们有一个最大的问题,就是 不能走岔道,只能是一条路 走到黑,有多条路的时候,就不能用了。 后来我 看了 AstarPathfindingProject 阅读全文
posted @ 2019-07-10 18:13 太粗难进 阅读(1007) 评论(1) 推荐(0) 编辑
让 图片 摇摆起来
摘要:最近玩 超级玛丽,地图上的 花草都会摇摆,很是有趣。 于是我用来模仿一下。摇摆和伸展 的设计。 这个是 同一个 方向摇摆的。 这个是不同方向摇摆的。 代码设计很简单,开放了两个参数接口,就是摆动和拉伸的 幅度。 这里面最关键的一点就是,图片 中心点,必须 调整到 下方。 阅读全文
posted @ 2019-07-04 22:14 太粗难进 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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