lidgren 介绍和使用 (二)------集成unity测试
摘要:天冷,少打几个字吧,这次主要 以unity作为 客户端,同时 服务端和客户端 采用线程方式 接收和发送。不废话了,上代码。 服务端 客户端 这是2个客户端 相互发送。 下一篇,开始 写 P2P 交互。大家期待
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2018-12-14 12:33
太粗难进
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lidgren 介绍和使用 (一)
摘要:有一年多没写东西了,一懒惰就会找借口,今夜擦拭了堆满灰尘的笔记本电脑,插上电源,写了一些代码,时光好像又回到了以前,那个充满梦想的自己。还能回来吗? 好了,废话不多说了,今天主要说说 实时通讯,因为手机游戏 现在 越来越 需要 这类高速的通信 来交互,不然不好玩!c++有udt,rudp这一类快速稳
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2018-12-09 20:41
太粗难进
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