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太粗难进
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2016年5月30日
智能预判 (五 客户端战斗 模拟)
摘要: 用 LICEcap 录制 ,发现 帧数 好低啊。。其实 demo运行 都在100帧以上的。 好了,不纠结上面的 帧数问题。 这个战斗系统,模拟了 对战的过程,其中包含,打人和被打。 打人,可以让对方 少血,同时打人的前提是 蓄力。蓝色部分。打中人物 还可以让他 速度有影响,这里暂时没做。 被打,被打
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posted @ 2016-05-30 21:24 太粗难进
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