2016年1月24日
摘要: 今天把 图像数据保存完善了一下。天冷,没打多少字,见谅。接着昨天说的,首先我们打开u3d,做一个空物体gameobject,然后做几个sprite,如下图所示上面的sprite 排成四个 正方形。资源,你可以用昨天 我说的切好的图像,随意放里面。下面我们给 gameobject 添加 代码using... 阅读全文
posted @ 2016-01-24 16:33 太粗难进 阅读(806) 评论(0) 推荐(0) 编辑