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太粗难进
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2016年1月24日
AutoTile 自动拼接(三) 学习与实践
摘要: 今天把 图像数据保存完善了一下。天冷,没打多少字,见谅。接着昨天说的,首先我们打开u3d,做一个空物体gameobject,然后做几个sprite,如下图所示上面的sprite 排成四个 正方形。资源,你可以用昨天 我说的切好的图像,随意放里面。下面我们给 gameobject 添加 代码using...
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posted @ 2016-01-24 16:33 太粗难进
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