2015年8月16日
摘要: AI是游戏的灵魂,是人物的智商,是让玩家觉得游戏是否幼稚的重要判断功能,下面我将介绍国外流行,国内不行的,ai算法。主要介绍 Flocking 和 Reciprocal Velocity Obstacles。序言:历史大家都知道 寻路算法,这些年,自从 XX大神 网上 发布了 A*算法 之后,国内 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-16 09:29 太粗难进 阅读(5840) 评论(4) 推荐(2) 编辑