2015年8月11日
摘要: 在写之前,必须对 前一篇文档补充一下。Camera2DAngle类是 摄像机旋转 2d人物360度,PlayerMove是人物移动。 这两个类 都可以 360 ° 场景旋转人物也跟着旋转。但不能同时用。 前者更倾向于 不移动的 人物。后者倾向于 移动的人物。 但精度 前者 高于 后者。具体根据项目需... 阅读全文
posted @ 2015-08-11 13:49 太粗难进 阅读(3159) 评论(0) 推荐(0) 编辑