今年最后一篇,事件处理
摘要:http://www.unitymanual.com/thread-38058-1-1.html最后 祝贺大家 新年 技术 步步高升。
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2015-02-18 14:59
太粗难进
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几款比较不错的塔防游戏界面比较
摘要:这几天,ui布局一直困扰着我,想的太多,反而没最终满意的布局了。我试着不去想,不去写代码,不去做计划。痛痛快快的玩了几款游戏。企鹅塔防,这款我认为布局非常不错,一个右侧栏,搞定了升级 出售 新建,以及必要的信息。这个是企鹅塔防 早期版本,那时还没流行右侧栏。电光火石1 ,这个也不错,升级分的 更细了...
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2015-02-16 16:02
太粗难进
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拖拽加点ui吧
摘要:有一段时间没写东西了,真的是静下心来不容易的事情。把之前的代码再翻看下,想想要加点ui什么的。2d 塔防ui之前 我看过,但放到3d上做,其实难度是很大的。不过,这不算什么,关键是 合理的 布局。参照之前看的 猴子气球塔防,我觉得,手机屏幕太小,并且是横尺寸太小的问题,所以不能把ui放到横竖的位置上...
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2015-02-13 13:08
太粗难进
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