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太粗难进
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2015年1月29日
手游 ui布局
摘要: 最近突然有做手游的冲动,其实也是酝酿好久了。之前的demo 让我想做一款 策略类的 战争游戏,有点像 部落战争;那么,让我最最头疼的就是 ui设计了。国内大部分 游戏的 ui 都是 用各种各样的 弹出框 来设计的,之前我也是想这么干,后来发现 这种方式 很不好。因为弹出框 带有 强迫性,很多用户不愿...
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posted @ 2015-01-29 22:25 太粗难进
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