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太粗难进
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2014年12月8日
AI 人工智能 探索 (六)
摘要: 这次我为 角色 attribute 添加了 多个属性其中 att 是 好人 坏人 等属性, 显然 数字不同 就要打起来。grade 是智商属性 ,今天先做了 3的智商。也就是小兵智商。碰到就打 逃也要追着打distance 是 可攻击距离 ,如果两个物体超过了 这个距离 就继续移动 小于这个距离就打...
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posted @ 2014-12-08 16:54 太粗难进
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