会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
太粗难进
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2014年12月1日
PoolManager 简单使用
摘要: 如图,创建空物体并命名 PoolManager,添加 脚本 spawn pool,并添加 如上图右边一些 参数,prefab为 Resources中 的预置体。添加 空物体并 改名,如上图,并添加脚本。using UnityEngine;using System.Collections;using ...
阅读全文
posted @ 2014-12-01 16:29 太粗难进
阅读(3158)
评论(0)
推荐(0)
编辑