2016 上半年 研究目标

第一个是as3时代的弹弹堂。

这个游戏重点是弹坑技术。

第二个是  流场寻路

这个在华盛顿大学实验室研究出来的。

 

暂时就这两个,也是以核心功能Demo为主,做好给大家试试。

posted on 2016-02-09 18:12  太粗难进  阅读(412)  评论(2编辑  收藏  举报