人工智能 (完)
链接:http://pan.baidu.com/s/1GWuiM 密码:g2kx
先放上代码连接。
说下功能:
先创建一个 蓝色的 警察局, 然后 创建 红色的 工程建设局。
我暂时称 蓝色 红色。 创建后,有一点小bug,我暂时不修了,就是 蓝色的球 会从 警察局 跑到刚刚创建 红色 的地方。只要 拖动 红色 碰 蓝色,一切ok。以后也是这样。
碰了一下,蓝色的球会回到 蓝色的方块边上
测试1:
点下 红色方块, 蓝色球 从 警察局 移动到 建设局。 我把他比作 救火。
然后 他又从 红色建设局 回到 蓝色 警察局。
测试2:
我再造了 一个 建设局
分别 点击 红色建设局一下,当时 蓝色小球 还在 往其中一个 局的路上。
然后 ,小球先 到了一个 红色方块,然后 回家!然后 又 从 警察局 出来到 另外一个 红色的 建设局,然后 再次回家!
以此类推,你要是 搞 好多 建设局,他都如同 蚂蚁搬家,一个个 来回走一遍。
测试3: 多个 警察局 和多个 建设局
先说下,漏发一个 多个警察局和 单个建设局,其实 结果大家都能猜到,警察局 所有人都去 建设局,一个警察提交成功回家,其他警察提交未果 但还是 回家。
接着说 多对多!
我分别点了 两个建设局!
警察会一起出发,奔向一个 建设局,然后其中一个警察 先碰到 建设局,他提交了任务,他开始回家,这个时候...其他警察也到了目的地,他们没提交到任务,但他们立马
发现了新的任务,他们去 下一个红色方块处。当然 回家那个警察 本来应该回家的,但还是和大家一起去了 第二个地方,想让他回家 ,加一个属性,就是繁忙属性,等他到家再解除繁忙属性 就ok,这个我想大家都会。
这里说下。。。。。这个是 最终版本,因为后面涉及商业东西,其实代码也就是 多一点属性判断,多一些 什么什么局!代码框架就这些啦。
今天 是 圣诞节,大家 学习愉快 ,节日快乐。
。。。。。
本着精益求精原则,我把 繁忙属性加上去了
链接:http://pan.baidu.com/s/1gdlEakF 密码:0cxx
好了,下个章节部分,我来谈谈 子弹轨迹。前面发过一些子弹轨迹代码,但太简单,都是百度现成的,而真正优秀的轨迹,比如雷电等飞机子弹,网上很少有人提,大家期待。