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网络编程基础--协程--greenlet切换---gevent自动识别 IO ---

协程:

1 单线程来实现并发---协程:

协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程,
     即协程是由用户程序自己控制调度的

 

   只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发:切换+保存状态

         

                             

   

    对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别)
控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到io阻塞时就切换到另外一个任务去计算,这样就保证了该线程能够最大限度地处于就绪态
即随时都可以被cpu执行的状态,相当于我们在用户程序级别将自己的io操作最大限度地隐藏起来,从而可以迷惑操作系统,
让其看到:该线程好像是一直在计算,io比较少,从而更多的将cpu的执行权限分配给我们的线程。

 

协程的本质 :

单线程下,用户自己控制一个任务遇到io阻塞了就切换另外一个任务去执行,以此来提升效率

实现方案:

1. 可以控制多个任务之间的切换,切换之前将任务的状态保存下来,以便重新运行时,可以基于暂停的位置继续执行。

2. 作为1的补充:可以检测io操作,在遇到io操作的情况下才发生切换

 

2 对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换:

 

python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)
单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)

协程特点:

  1. 必须在只有一个单线程里实现并发
  2. 修改共享数据不需加锁
  3. 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
  4. 附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))
优点

1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级 2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu
缺点

1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程 2. 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程

 

3 Greenlet:

    实现在多个任务之间切换,使用yield生成器的方式过于麻烦(需要先得到初始化一次的生成器,然后再调用send,)
使用greenlet模块可以非常简单地实现这20个任务直接的切换

需要先安装greenlet

 
from greenlet import greenlet

def eat(name):
    print('%s eat 1' %name)
    g2.switch('egon')
    print('%s eat 2' %name)
    g2.switch()
def play(name):
    print('%s play 1' %name)
    g1.switch()
    print('%s play 2' %name)

g1=greenlet(eat)
g2=greenlet(play)

g1.switch('egon')#可以在第一次switch时传入参数,以后都不需要
 
   greenlet只是提供了一种比generator更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解
 
决遇到IO自动切换来提升效率的问题。

   单纯的切换(在没有io的情况下或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度

 

4 Gevent介绍:

需要提前安装
pip3 install gevent

 

 
g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的

g2=gevent.spawn(func2)

g1.join() #等待g1结束

g2.join() #等待g2结束

#或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])

g1.value#拿到func1的返回值
 

识别不了别的IO --- 只能检测到自己的IO : 需要用 monkey

模拟的是gevent可以识别的io阻塞,而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,

打补丁,就可以识别了from gevent import monkey;monkey.patch_all()必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前

 

import gevent

from gevent import monkey
monkey.patch_all()

import time
from threading import current_thread

def eat(name):
  print('%s is eat'%current_thread().getName())
  time.sleep(2)
  print('%s is eat'%current_thread().getName())
def play(name):
  print('%s is play'%current_thread().getName())
  time.sleep(1)
  print('%s is play'%current_thread().getName())

start=time.time()
g1=gevent.spawn(eat,'alex')
g2=gevent.spawn(play,'egon')

gevent.joinall([g1,g2])
end=time.time()
print(end-start) # 2.0011143684387207


# 补丁后
# DummyThread-1 is eat
# DummyThread-2 is play
# DummyThread-2 is play
# DummyThread-1 is eat
# 2.0021145343780518

查看的结果为DummyThread-n,即假线程,实际只有一个线程

 

 

5.协程实例:

 

例子1 协程爬虫

from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import gevent
import requests
import time

def get_page(url):
    print('GET: %s' %url)
    response=requests.get(url)
    if response.status_code == 200:
        print('%d bytes received from %s' %(len(response.text),url))


start_time=time.time()
gevent.joinall([
    gevent.spawn(get_page,'https://www.python.org/'),
    gevent.spawn(get_page,'https://www.yahoo.com/'),
    gevent.spawn(get_page,'https://github.com/'),
])
stop_time=time.time()
print('run time is %s' %(stop_time-start_time))

 

例子2 基于协程的套接字通讯


server:
from gevent import monkey;monkey.patch_all() from socket import * import gevent #如果不想用money.patch_all()打补丁,可以用gevent自带的socket # from gevent import socket # s=socket.socket() def server(server_ip,port): s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) s.bind((server_ip,port)) s.listen(5) while True: conn,addr=s.accept() gevent.spawn(talk,conn,addr) def talk(conn,addr): try: while True: res=conn.recv(1024) print('client %s:%s msg: %s' %(addr[0],addr[1],res)) conn.send(res.upper()) except Exception as e: print(e) finally: conn.close() if __name__ == '__main__': server('127.0.0.1',8080)

client:
from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue client.send(msg.encode('utf-8')) msg=client.recv(1024) print(msg.decode('utf-8'))


多线程并发多个客户端:
from threading import Thread
from socket import *
import threading

def client(server_ip,port):
    c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #套接字对象一定要加到函数内,即局部名称空间内,放在函数外则被所有线程共享,则大家公用一个套接字对象,那么客户端端口永远一样了
    c.connect((server_ip,port))

    count=0
    while True:
        c.send(('%s say hello %s' %(threading.current_thread().getName(),count)).encode('utf-8'))
        msg=c.recv(1024)
        print(msg.decode('utf-8'))
        count+=1
if __name__ == '__main__':
    for i in range(500):
        t=Thread(target=client,args=('127.0.0.1',8080))
        t.start()

 

posted @ 2017-10-17 15:21  派对动物  阅读(530)  评论(0编辑  收藏  举报
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