9.16

Java和C++的区别

  1. 都是面向对象的语言,都支持封装,继承,多态
  2. Java不提供指针访问内存,程序内存更加安全
  3. Java是单继承,C++支持多继承,但Java支持多接口
  4. Java有自动内存管理机制,不需要程序员手动释放无用内存,而C++就没有

Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比

  1. Oracle JDK版本将每三年发布一次,而OpenJDK版本每三个月发布一次
  2. OpenJDK 是一个参考模型并且是完全开源的,而Oracle JDK是OpenJDK的一个实现,并不是完全**
    **开源的
  3. Oracle JDK 比 OpenJDK 更稳定。OpenJDK和Oracle JDK的代码几乎相同,但Oracle JDK有更多的类和一些错误修复。
  4. 在响应性和JVM性能方面,Oracle JDKOpenJDK相比提供了更好的性能
  5. Oracle JDK不会为即将发布的版本提供长期支持,用户每次都必须通过更新到最新版本获得支持来获取最新版本

Java有哪些数据类型

分别为基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型

  • 整数类型:byte,short,int,long
  • 浮点类型:float,double
  • 字符型:char
  • 布尔型:boolean

引用数据类型

  • 类:class
  • 接口:interface
  • 数组:[]

switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String上

switch可以作用于基本数据类型及他们的包装类上,从jdk1.7开始能作用于String上,但长整形(long)不行。

用最有效率的方法计算 2 乘以 8

2 << 3(左移 3 位相当于乘以 2 的 3 次方,右移 3 位相当于除以 2 的 3 次方)。

位运算是直接对整数在内存中的二进制位进行操作,但Java中位运算和普通运算的效率其实是分情况而定的

public class Test10 {
    public static void main(String[] args) {
        long a=101;
        long b=1000000;
//        位运算方法
        long l1 = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < b; i++) {
            a=a<<2;
        }
        long l2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("位运算花费的时间为:"+(l2-l1));
 
//        普通运算方法
        long l3 = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < b; i++) {
            a=a*2*2;
        }
        long l4 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("普通运算花费的时间为:"+(l4-l3));
    }
}

结论如下:

1、当 b=1000000级(百万级),及以下时,位运算的效率没有普通运算的效率高。

位运算花费的时间为:3**
**普通运算花费的时间为:2

2、当 b=10000000级(千万级)时,位运算的效率会比普通运算的效率略高。

位运算花费的时间为:6**
**普通运算花费的时间为:7

3、当 b=100000000级(亿级)时,位运算的效率会比普通运算的效率高。

位运算花费的时间为:43**
**普通运算花费的时间为:60

4、当 b=1000000000级(十亿级)时,位运算的效率会明显比普通运算的效率高。

位运算花费的时间为:382**
**普通运算花费的时间为:558

使用其实在大多数情况下,我们使用普通运算足矣。

移位运算为什么比乘除法快

这个其实是有条件的,不同的语言环境,不同的设备下会有些许区别

普遍来说,从效率上看,使用移位指令有更高的效率,因为移位指令占2个机器周期,而乘除法指令占4个机器周期。从硬件上看,移位对硬件更容易实现,所以会用移位,移一位就乘2,这种乘法当然考虑移位了。

Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少

Math.round(11.5)的返回值是 12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在参数上加 0.5 然后进行下取整。

float f=3.4;是否正确

不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成 float f =3.4F;。

** short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗**

  • 对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于 1 是 int 类型,因此 s1+1 运算结果也是 int型,需要强制转换类型才能赋值给 short 型。
  • 而 short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为 s1+= 1;相当于 s1 = (short(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。
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