每日 3 题
13 以下代码执行后,控制台中的输出内容为?
Object.prototype.a = 1;
Function.prototype.b = 2;
function F() {}
var f = new F();
console.log(F.a);
console.log(F.b);
console.log(f.a);
console.log(f.b);
14 以下代码执行后,控制台中的输出内容为?
var a = 2 >= 3 || true && 1 || false;
console.log(a);
15 以下代码执行后,控制台中的输出内容为?
var x = 0;
switch (++x) {
case 0:
++x;
case 1:
++x;
case 5:
++x;
}
console.log(x);
答案及解析
13
// 答案:1 2 1 undefined
// 考察原型链
// 首先对于 Function,这里有几个特殊的点
console.log(typeof Function); // function
console.log(Function.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
// 自己动手跑一下记住结果即可
Object.prototype.a = 1; // 在原型对象上添加属性并赋值
Function.prototype.b = 2; // 同上
function F() {}
var f = new F();
// 下面捋一下原型链,"=>" 代表指向
console.log(F.a);
// F.__proto__ => Function.prototype,Function.prototype.__proto__ => Object.prototype
// 顺着原型链找属性 a 即可,找到 Object.prototype.a 为 1
console.log(F.b);
// 原型链同上,找到 Function.prototype.b 为 2
console.log(f.a);
// f.__proto__ => F.prototype
// 注意 F.prototype 只是个普通对象,所以 F.prototype.__proto__ => Object.prototype
// 顺着原型链找属性 a,找到 Object.prototype.a 为 1
console.log(f.b);
// 原型链同上,找不到属性 b,所以结果为 undefined
// 注意 f 和 F 的原型链的区别
14
// 答案:1
// 考察 && 和 || 的优先级以及运算符的理解
// && 的优先级高于 ||
// 故先计算 true && 1
console.log(true && 1); // 问:输出什么
// 答案是 1,回答 true 的对 && 的理解有误
// 对于 expr1 && expr2
// 如果 expr1 能够转化为 true,表达式返回 expr2,否则返回 expr1
// 同理 expr1 || expr2
// 如果 expr1 能够转化为 true,表达式返回 expr1,否则返回 expr2
var a = 2 >= 3 || true && 1 || false;
// 综上,一步一步计算如下
// (2 >= 3 || true && 1 || false)
// = (2 >= 3 || 1 || false)
// = (1 || false)
// = 1
console.log(a);
15
// 答案:3
// 考察:switch 和 ++
// 首先 ++ 在前会先计算自增 1
// 对于 case 中没有 break 时,匹配到 case 会一直向下计算直到遇到 break
var x = 0;
switch (++x) { // 首先计算括号中式子:结果为 1
case 0: ++x; // 1 不匹配 0
case 1: ++x; // 匹配,计算后 x 为 2,并且没有 break,继续向下计算
case 5: ++x; // 计算 ++x,计算后 x 为 3
}
console.log(x); // 故最终输出 3