摘要: 前段时间游戏中需要做一个人物选择,角色创建的界面。人物选择的界面是在一个背景图片上,有游戏中可供选择的人物角色形象,形象相互重叠。需要做到的是,当鼠标移动到某一个角色的形象上时,这个形象就需要高亮,以后可能还需要来一段动画效果。最开始的时候,美术那边提供的只是一张图片,以及各自的高亮图片。重点就是要做到对鼠标的检测,然后再更换上相对应的高亮图片。其实最简单的方法是将每个角色的形象从背景图片中抠出来,做成按钮。当时由于时间和工作量的问题,美术那边説忙不过来,没有办法提供。于是就上网去寻找其他解决办法。幸运地找到了一种叫像素级精确选择对象法—蓝图法方法。这个方法的思路給我带来了一种新的视角,虽然最 阅读全文
posted @ 2012-10-22 13:23 骑着单车滑翔 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑