游戏开发第6天

  今天具体没做什么事情,休息了一天,构想了一下游戏的控制方式,还玩了会一个叫《饥荒》的游戏。

  控制方式现在有两个想法,一种是较传统型的手柄式按键操作,另一种是更为形象的手势式操作。后者感觉会更新颖一些,但是实现难度上会更多一些,而且手感方面还需要更多的细调。那就到后期再考虑去尝试实现好了。

  《饥荒》这个游戏是叫你作为一个类似于科学家的角色,无缘无故地被丢到了一个孤岛中去。你为了要生存下去,即要让自己有吃的,会保护自己不被怪兽伤害到,还得让自己不要变脑残,你需要使用所有你在这个孤岛里能收集到的物品。我第一次玩,第二个晚上就没过去了。后来试验了两次之后,由于一个错误的操作,在第八天的晚上又挂掉了。(这段描述的中心思想即是,晚上不要一个人去上厕所)

posted @ 2013-10-19 23:34  骑着单车滑翔  阅读(162)  评论(0编辑  收藏  举报