摘要: A Sierpinski carpet 思路:考虑把每一级的结构存下来,每一级都由3*3个上一级的结构推出的。先推出第一层1*3的结构,后面两层2*3直接复制1*3的结构,再找到中心位置赋值成白色即可 void solve() { vector<vector<string> > ve(10, vec 阅读全文
posted @ 2024-07-09 14:58 bible_w 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑