摘要: 使用对象属性来调用事件处理程序,方式一 运行结果: 使用对象属性来调用事件处理程序,方式二 运行结果: 事件处理综合示例 运行结果: 阅读全文
posted @ 2019-10-21 18:08 恶魔岛 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在HTML标记的事件属性中直接添加脚本 运行结果: 使用script标记链接脚本文件 运行结果: 使用script标记插入脚本示例 运行结果: 阅读全文
posted @ 2019-10-21 18:02 恶魔岛 阅读(2005) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 自定义抛出异常的调试 运行结果:、 字符串的使用 运行结果: 算数运算符的使用 运行结果: 比较运算符的使用 运行结果: 字符串运算符的应用 运行结果: 逻辑与运算符的使用 运行结果: 逻辑或运算符的使用 运行结果: 逻辑运算非的使用 运行结果: 条件运算符示例一 运行结果: 条件运算符示例二 运行 阅读全文
posted @ 2019-10-20 23:09 恶魔岛 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目来源:https://www.luogu.org/problem/P1094 贪心算法:先对数组从小到大排序,用 i = 0, j = n - 1 指针指向首尾元素; 如果 a[i] + a[j] ​> w ,则将 a[i]单独作为一组,指针j-- ;如果 a[i] + a[j] ≤ w, 则将 阅读全文
posted @ 2019-10-17 21:11 恶魔岛 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STL优先队列:priority_queue 定义:priority_queue<int>q; 从小到大:priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q;队列从小到大排序 从大到小:方法1:重载运算符 方法二:用less,priority_queue<in 阅读全文
posted @ 2019-10-17 19:47 恶魔岛 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目来源:https://www.luogu.org/problem/P1003 题目描述 为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 nn 张地毯,编号从 11 到nn。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设 阅读全文
posted @ 2019-10-16 23:45 恶魔岛 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目来源:https://www.luogu.org/problem/P1067 题目描述 一元nn次多项式可用如下的表达式表示: f(x)=a_nx^n+a_{n-1}x^{n-1}+\cdots +a_1x+a_0,a_n\ne 0f(x)=an​xn+an−1​xn−1+⋯+a1​x+a0​, 阅读全文
posted @ 2019-10-15 22:05 恶魔岛 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输入主串a,模式b b在a中的位置 1.在串a和串b中设置比较的下标i=0,j=0; 2.重复下述操作,直到a或b的所有字符均比较完毕: 2.1如果a[i]等于b[i],继续比较a和b的下一对字符; 2.2负责,下标i和j分别回溯,开始下一趟匹配; 3.如果b中所有字符均比较完,则匹配成功,返回本趟 阅读全文
posted @ 2019-10-14 10:00 恶魔岛 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem H. Math Game Input file: standard input Output file: standard output Time limit: 1 seconds Memory limit: 128 megabytes 大家都知道马大佬很皮 马大佬很喜欢研究数字的数 阅读全文
posted @ 2019-10-14 07:55 恶魔岛 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem E. Distance Input file: standard input Output file: standard output Time limit: 1 seconds Memory limit: 128 megabytes 大家都知道马大佬很皮 马大佬很喜欢住在僻静的街道 阅读全文
posted @ 2019-10-13 19:57 恶魔岛 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑