visual studio 添加库文件
我在visual studio中使用OpenGL时需要添加额外的库
一
首先下载库文件,里面将会有一些.h文件和.lib文件,打开visual studio安装目录下打开:
D:\program\VS\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\include
这里面放头文件,最好在里面新建一个文件夹,这样的话在程序的include语句中需要指定新建的文件夹,比如我新建了GL文件夹,将glut.h放了进去,那么我在添加的时候就需要用#include<GL/glut.h>
D:\program\VS\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\lib\x86
这里面放.lib库文件,最后一个目录是x86还是x64是看你当前程序运行在什么环境下:
我的是x86
二
在visual studio中新建项目后右键项目文件
打开属性
在链接器的常规下有附加库目录选项,加入D:\program\VS\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\lib\x86
在输入选项中加入你添加到目录下的库文件名称:
结束
更新:
上面的方法只能给一个项目添加,要想给所有创建的项目都添加,要在另一个地方的属性做相同的添加
视图-->属性管理器-->DeBug|x64-->Microsoft.Cpp.x64.user
右键属性做相同的更改
这样所有x64平台的程序都可以用这些库文件