摘要: 这个题需要用到random库的方法,不用就会忘,暂把random库的常用方法贴出来 import random import string # 随机整数 # randint(a, b),生成a~b之间的随机数a<=b # c_int = random.randint(100, 1) 错误 a_int 阅读全文
posted @ 2018-10-22 19:57 大眼侠 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 女生应该找搞acm的男生 1、强烈的事业心将来,他也一定会有自己热爱的事业。而且,男人最性感的时刻之一,就是他专心致志做事的时候。所以,找一个机会在他全神贯注玩ACM的时候,从侧面好好观察他,你就会发现我说的话没错。2、永不放弃的精神在比赛... 阅读全文
posted @ 2018-08-11 11:23 大眼侠 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: John Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 5891 Accepted Submiss... 阅读全文
posted @ 2018-08-11 10:30 大眼侠 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 巴什博奕(Bash Game): A和B一块报数,每人每次报最少1个,最多报4个,看谁先报到30。这应该是最古老的关于巴什博奕的游戏了吧。其实如果知... 阅读全文
posted @ 2018-08-10 15:47 大眼侠 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博弈知识汇总有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才能够取胜。(一)巴什博奕(Bas... 阅读全文
posted @ 2018-08-10 14:55 大眼侠 阅读(656) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 概述泛型编程思想最早缘于A.Stepanov提出的部分算法可独立于数据结构的论断。20世纪90年代初A.Stepanov和Meng Lee根据泛型编程的理论用C++共同... 阅读全文
posted @ 2018-08-09 20:58 大眼侠 阅读(832) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 贵有恒,何必三更起五更眠;最无益,莫过一日曝十日寒。 问题 C: Restoring Road Network 问题 C: Restoring Road Network时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 896 解决: 184[提交]... 阅读全文
posted @ 2018-08-09 09:14 大眼侠 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: D - Small Multiple题目传送门 Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 700 pointsProblem StatementFind the smallest ... 阅读全文
posted @ 2018-08-09 09:12 大眼侠 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STL容器之优先队列优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了)。在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的。先回顾... 阅读全文
posted @ 2018-08-06 16:18 大眼侠 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两个算法区别不是很大,一个是处理单源最短路径,一个是处理多源最短路径。先总结下Dijkstra算法。从若干个节点中,找每次最小的提取出来,看经过最小的点的路径到达终点是否比原来小,本质上是贪心的思想。不多说,放代码。题目来自洛谷P1339 题目描述The goo... 阅读全文
posted @ 2018-08-06 16:06 大眼侠 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑