2013年12月31日

介绍GLSurFaceView(转)

摘要: android.opengl.GLSurfaceView类让你更容易地使用OpenGL ES渲染你的应用程序,其主要通过一下几点:1、提供粘合代码把OpenGL ES连接到你的视图系统2、提供粘合代码使得OpenGL ES按照Acticity(活动)的生命周期工作3、使它容易选择一款合适的框架缓冲区像素格式4、创建和管理一个独立的渲染线程,产生平滑的动画5、提供更容易使用的调试工具来跟踪OpenGL ES 的API 并能找出错误。GLSurfaceView是一个很好的基类对于构建一个使用OpenGL ES进行部分或全部渲染的应用程序。一个2D或3D的动作游戏就是一个很好的例子,例如一个2D或3 阅读全文

posted @ 2013-12-31 22:22 这一刻、不再彷徨! 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android】首次进入应用时加载引导界面

摘要: 参考文章:【1】http://blog.csdn.net/wsscy2004/article/details/7611529【2】http://www.androidlearner.net/android-use-viewflow-lift-right-slide.html这个不同于上一篇文章【Android】每个Activity中加入引导界面 (每个Activity动态加载ImageView的方式)。这个引导界面是在初次进入应用时,加载引导页面(采用Activity的方式),进入应用后,不再需要提供引导。功能需求:首次进入应用时加载引导界面思路:1、首次进入,怎么判断?查看SharedPre 阅读全文

posted @ 2013-12-31 17:19 这一刻、不再彷徨! 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Custom view com/android/cricle/Circleview is missing constructor used by tools: (Context) or (Context,AttributeSet) or (Context,AttributeSet,int)(转)

摘要: 当安卓中出现Custom view com/android/cricle/Circleview is missing constructor used by tools: (Context) or (Context,AttributeSet) or (Context,AttributeSet,int)警告时,说明该文件中有个类继承自View或其子类。该类需要向其超类传递参数,形式如(Context) or (Context,AttributeSet) or (Context,AttributeSet,int)。但是有的时候,即使已经向超类传递了一个Context类型的参数,却依然报上面这个警告 阅读全文

posted @ 2013-12-31 15:29 这一刻、不再彷徨! 阅读(1502) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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