[原]C++新标准之std::thread

概览

从C++11开始提供了线程的支持,终于可以方便的编写跨平台的线程代码了。除了std::thread类,还提供了许多其它便利同步的机制,本篇总结是C++11学习笔记系列的首篇总结。

std::thread

std::thread定义在<thread>中,提供了方便的创建线程的功能。

类定义

  1. class thread 
  2. { 
  3. public
  4. thread() noexcept
  5. thread( thread&& other ) noexcept
  6. template< class Function, class... Args > 
  7. explicit thread( Function&& f, Args&&... args ); 
  8. thread(const thread&) = delete
  9. ~thread(); 
  10. thread& operator=( thread&& other ) noexcept
  11. bool joinable() const noexcept
  12. std::thread::id get_id() const noexcept
  13. native_handle_type native_handle()
  14. void join()
  15. void detach()
  16. void swap( thread& other ) noexcept
  17. static unsigned int hardware_concurrency() noexcept
  18. }; 

从定义中我们可以得知:

各个成员函数的简单介绍

例子

因为thread类比较简单,我们通过几个例子来学习。

  • 支持移动语义,但不支持拷贝语义
  1. #include <thread> 
  2. void some_function() {} 
  3. void some_other_function() {} 
  4. int main() 
  5. std::thread t1(some_function); // 构造一个thread对象t1 
  6. std::thread t2 = std::move(t1); // 把t1 move给另外一个thread对象t2,t1不再管理之前的线程了。 
  7. // 这句不需要std::move(),从临时变量进行移动是自动和隐式的。调用的是operator=(std::thread&&) 
  8. t1 = std::thread(some_other_function); 
  9. std::thread t3; 
  10. t3 = std::move(t2); // 把t2 move给t3 
  11. // 把t3 move给t1,非法。因为`t1`已经有了一个相关的线程,会调用`std::terminate()`来终止程序。 
  12. t1 = std::move(t3); 
  • 通过调用join()成员函数来等待线程结束
  1. #include <iostream> 
  2. #include <thread> 
  3. #include <chrono> 
  4.  
  5. void foo()  
  6. std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); 
  7.  
  8. int main() 
  9. std::cout << "starting first helper...\n"
  10. std::thread helper1(foo)
  11. helper1.join(); 
  • 传递参数给线程函数
  1. void f(int i, std::string const& s)
  2. std::thread t(f, 3 "hello")

注意:参数会以默认的方式被复制到内部存储空间,直到使用的时候才会转成对应的类型。

下面的例子有问题吗?有什么问题?

  1. void f(int i, std::string const& s)
  2. void oops(int some_param) 
  3. char buffer[1024]; 
  4. sprintf(buffer, "%i", some_param); 
  5. std::thread t(f, 3, buffer)
  6. t.detach(); 

局部变量buffer的指针会被传递给新线程,如果oops()buffer被转换成string之前退出,那么会导致未定义的行为。解决之道是在构造std::thread的时候传递string变量。std::thread t(f, 3, std::string(buffer));

可以使用std::ref()来显示表明要传递引用,就像std::bind()那样。

  1. std::thread t(update_data_for_widget, w, std::ref(data))
  • 使用类的成员函数作为线程参数
  1. #include <thread> 
  2. #include <string> 
  3. class CRunner 
  4. { 
  5. public
  6. void run0(){} 
  7. void run1(int a) {} 
  8. void run2(int a, int b) const {} 
  9. int run3(int a, char b, const std::string& c) {return 0;} 
  10. int run4(int& a, double b, float c, char d) { ++a; return 0; } 
  11. static void run_static(int a) {} 
  12. }; 
  13.  
  14. int main() 
  15. CRunner runner; 
  16. int a = 0
  17. // 使用std::mem_fun,需要传指针 
  18. std::thread t0(std::mem_fun(&CRunner::run0), &runner)
  19. // 使用std::mem_fun_ref,可以传引用或副本 
  20. std::thread t1(std::mem_fun_ref(&CRunner::run1), std::ref(runner), 1)
  21. // std::thread t1(std::mem_fun_ref(&CRunner::run1), runner, 1); 
  22.  
  23. // 使用std::mem_fn,std::mem_fn支持多于一个参数的函数,std::mem_fun不支持。 
  24. std::thread t2(std::mem_fn(&CRunner::run2), std::ref(runner), 1, 2)
  25. // 使用std::bind + std::mem_fn 
  26. std::thread t3(std::bind(std::mem_fn(&CRunner::run3), &runner, 1, 2, "data"));  
  27. // 使用std::mem_fn,注意std::ref的用法,如果不用std::ref行不行? 
  28. std::thread t4(std::mem_fn(&CRunner::run4), &runner, std::ref(a), 2.2, 3.3f, 'd');  
  29. // 使用类的静态函数 
  30. std::thread t5(&CRunner::run_static, 1)
  31.  
  32. t0.join(); 
  33. t1.join(); 
  34. t2.join(); 
  35. t3.join(); 
  36. t4.join(); 
  37. t5.join(); 

注:

更多

虽然在之前的例子中的函数有返回值,但是我们却不能获得,想获得返回值我们需要使用std::future,关于std::future的总结,后续会慢慢补充,敬请期待。

参考资料

posted @ 2018-08-11 13:29  BCN  阅读(4367)  评论(0编辑  收藏  举报