POJ 1088 滑雪 (记忆化搜索)
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滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
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题目的要求很简单,明显的搜索。注意不是从最高的往下滑就一定能滑的最长。
所以我们需要从每个点都去尝试,然而这样搜索就超时了。
注意到,搜索每个点递归的时候,会以当前点的 上下左右 的某个点再作为起点去搜索,因此我们可以把这些状态储存起来,就可以避免重复的搜索了。
【源代码】
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; int n,m; int map[110][110]; int dp[110][110]; int dx[4] = {1,-1,0,0}; int dy[4] = {0,0,-1,1}; int dfs(int a,int b){ if(dp[a][b]) return dp[a][b]; //如果已经记录了结果,直接返回 int mx = 0; for(int i=0;i<4;i++){ int nx = a + dx[i]; int ny = b + dy[i]; if(nx<0||nx>=n||ny<0||ny>=m) continue; if(map[nx][ny]<map[a][b]){ int tmp = dfs(nx,ny); if(tmp > mx) // 找到更长的路,替换mx mx = tmp; } } dp[a][b] = mx +1; //记录搜素结果 return dp[a][b]; } int main(){ while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){ for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ scanf("%d",&map[i][j]); } } int mx = 0; for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ dp[i][j] = dfs(i,j); if(dp[i][j]>mx) mx = dp[i][j]; } } printf("%d\n",mx); } return 0; }