王道-考研-数据结构-串

1. 定义

串,即字符串(String)是由零个或者多个字符组成的有序序列。一般记为:

S=a1a2...ann>0

  • S 为串名。单引号(或双引号)括起来的字符序列是串的值。
  • a1 可以是字母、数字或其他字符。
  • 串中字符的个数 n 为串的长度。
  • n=0 时的串称为空串(用 表示)。

1.1. 相关概念

  • 子串:串中人一个连续的字符组成的子序列。
  • 主串:包含子串的串。
  • 字符在主串中的位置:字符在串中的序号。
  • 子串在主串中的位置:子串的第一个字符在主串中的位置。

位置/位序从 1 开始,而不是从 0 开始。

1.2. 空串 V.S 空格串

M=""
N=" "

1.3. 串 V.S 线性表

串是一种特殊的线性表,数据元素之间呈线性关系。

串的数据对象限定为字符集,如:中文字符、英文字符、数字字符、标点字符等。

串的基本操作,如增删改查等通常以子串为操作对象。

2. 基本操作

  • StrAssign(&T, chars):赋值操作。把串 T 赋值为 chars
  • StrCopy(&T, S):复制操作。由 S 复制得到串 T
  • StrEmpty(S):判空操作。若 S 为空串,则返回 true,否则返回 false
  • StrLength(S):求串长。返回串 S 的元素个数。
  • ClearString(&S):清空操作。将串 S 清为空串。
  • DestroyString(&S):销毁串。将串 S 销毁(回收存储空间)。
  • Concat(&T, S1, S2):串连接。用 T 返回由 S1S2 连接而成的新串。
  • SubString(&Sub, S, pos, len):求子串。用 Sub 返回串 S 的第 pos 个字符起长度为 len 的字符串。
  • Index(S, T):定位操作。若主串 S 中存在与串 T 值相同的子串,则返回它在主串 S 中第一次出现的位置,否则返回函数值 0。
  • StrCompare(S, T):比较操作。若 S>T,则返回值 >0;若 S=T,则返回值 =0;若 S<T,则返回值 <0

2.1. 编码

image

任何数据存到计算机中一定是二进制数。

需要确定一个字符和二进制数的对应规则,这就是“编码”。

2.2. 字符集

  • 英文字符:ASCII 字符集
  • 中英文:Unicode 字符集

基于同一个字符集,可可以有多种编码方案,如:UTF-8,UTF-16。

采用不同的编码方式,每个字符所占空间空间不同,考验中只需要默认每个字符占 1B 即可。

2.3. 乱码问题

在你的文件中,原本采用某一套编码规则 y=f(x)

打开文件时,你的软件以为你采用的是另一套编码规则 y=g(x)

3. 串的存储结构

3.1. 顺序存储

3.1.1. 静态数组实现(定长顺序存储)

#define MAXLEN 255
typedef struct
{
char ch[MAXLEN];
int length;
} SString;

3.1.2. 动态数组实现(堆分配存储)

#define MAXLEN 255
typedef struct
{
char *ch;
int length;
} HString;
HString S;
S.ch = (char *)malloc(MAXLEN * sizeof(char));
S.length = 0;

3.1.3. 顺序存储的实现

image

3.2. 链式存储

typedef struct StringNode
{
char ch;
struct StringNode *next;
} StringNode, *String;
typedef struct StringNode
{
char ch[4];
struct StringNode *next;
} StringNode, *String;

4. 基本操作的实现

4.1. 求子串

// 求子串
bool SubString(SString &Sub, SString S, int pos, int len)
{
// 子串范围越界
if (pos + len - 1 > S.length)
{
return false;
}
for (int i = pos; i < pos + len; i++)
{
Sub.ch[i - pos + 1] = S.ch[i];
}
Sub.length = len;
return true;
}

4.2. 串的比较

// 比较操作
int StrCompare(SString S, SString T)
{
for (int i = 1; i <= S.length && i <= T.length; i++)
{
if (S.ch[i] != T.ch[i])
{
return S.ch[i] - T.ch[i];
}
}
// 扫描过所有字符都相同,则长度长的串更大
return S.length - T.length;
}

4.3. 求串在主串中的位置

// 定位操作
int Index(SString S, SString T)
{
int i = 1, n = StrLength(S), m = StrLength(T);
SString sub;
while (i <= n - m + 1)
{
SubString(sub, S, i, m);
if (StrCompare(sub, T) != 0)
{
++i;
}
else
{
return i;
}
}
return 0;
}

5. 朴素模式匹配算法性能分析

// 定位操作
int Index2(SString S, SString T)
{
int k = 1; // 记录主串中的匹配开始位置
int i = k, j = 1;
while (i <= S.length && j <= T.length)
{
if (S.ch[i] == T.ch[j])
{
++i;
++j;
}
else
{
k++;
i = k;
j = 1;
}
}
if (j > T.length)
{
return k;
}
else
{
return 0;
}
}

若模式串长度为 m,主串长度为 n,则:

  • 匹配成功的最好时间复杂度:O(m)
  • 匹配失败的最好时间复杂度:O(nm1)=O(nm)O(n)

若模式串长度为 m,主串长度为 n,则知道匹配成功/匹配失败最多需要 (nm+1)m 次比较。

  • 最坏时间复杂度:O(nm)

6. KMP 算法

6.1. 改进思路

朴素模式匹配算法的缺点:当某些子串与模式串能部分匹配时,主串的扫描指针 i 经常回溯,导致时间开销增加。

改进思路:主串指针 i 不回溯,只有模式串指针 j 回溯。

主串为 googlgooglegooglo,模式串为 google。如果 j=k 时才发现匹配失败,说明 1k1 都匹配成功。

  • 若当前两个字符匹配,则 i++j++
  • j=1 时发生不匹配,则应让 i++,而 j 依然是 1
  • j=2 时发生不匹配,则应让 j 回到 1
  • j=3 时发生不匹配,则应让 j 回到 1
  • j=4 时发生不匹配,则应让 j 回到 1
  • j=5 时发生不匹配,则应让 j 回到 2
  • j=6 时发生不匹配,则应让 j 回到 1
int next[7];
0 1 2 3 4 5 6
0 1 1 1 2 1

j=k 且发现字符不匹配时,令 j=next[k];

// KMP 算法
int Index_KMP(SString S, SString T, int next[])
{
int i = 1, j = 1;
while (i <= S.length && j <= T.length)
{
if (j == 0 || S.ch[i] == T.ch[j])
{
++i;
++j;
}
else
{
j = next[j];
}
}
if (j > T.length)
{
return i - T.length;
}
else
{
return 0;
}
}

6.2. next 数组

next 数组:当模式串的第 j 个字符匹配失败时,令模式串跳到 next[j] 再继续匹配。

'abcabd'
0 1 2 3 4 5 6
3
'abababcdef'
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
5
'aaaabcd'
0 1 2 3 4 5 6 7
4
'abcdefg'
0 1 2 3 4 5 6 7
0

next[1]=0

  • 串的前缀:包含第一个字符,且不包含最后一个字符的字符串。
  • 串的后缀:包含最后一个字符,且不包含第一个字符的字符串。

当第 j 个字符匹配失败,由前 ij1 个字符组成的串记为 S,则:

next[j]=S+1

特别地:

next[1]=0,next[2]=1

'ababaa'
0 1 2 3 4 5 6
0 1 1 2 3 4
'aaaab'
0 1 2 3 4 5
0 1 2 3 4
// 求模式串 T 的 next 数组
void get_next(SString T, int next[])
{
int i = 1, j = 0;
next[1] = 0;
while (i < T.length)
{
if (j == 0 || T.ch[i] == T.ch[j])
{
++i;
++j;
// 若 pi=pj,则 next[j+1]=next[j]+1
next[i] = j;
}
else
{
// 否则令 j=next[j],循环继续
j = next[j];
}
}
}
// KMP 算法
int Index_KMP(SString S, SString T)
{
int i = 1, j = 1;
int next[T.length + 1];
get_next(T, next); // 时间复杂度:$O(m)$
while (i <= S.length && j <= T.length) // 时间复杂度:$O(n)$
{
if (j == 0 || S.ch[i] == T.ch[j])
{
++i;
++j;
}
else
{
j = next[j];
}
}
if (j > T.length)
{
return i - T.length;
}
else
{
return 0;
}
}

KMP 算法平均时间复杂度:O(n+m)

6.3. KMP 算法优化

'google'
序号 j 1 2 3 4 5 6
模式串 g o o g l e
next[j] 0 1 1 1 2 1
nextval[j] 0 1 1 0 2 1
'aaaab'
序号 j 1 2 3 4 5
模式串 a a a a b
next[j] 0 1 2 3 4
nextval[j] 0 0 0 0 4

nextval 数组的求法:

  1. 先算出 next 数组。
  2. 先令 nextval[1]=0
  3. 循环查找
for (int j = 2; j <= T.length; j++)
{
if (T.ch[next[j]] == T.ch[j])
{
nextval[j] = nextval[next[j]];
}
else
{
nextval[j] = next[j];
}
}

KMP 算法优化:当子串和模式串不匹配时,

j=nextval[j];

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