netty 理论和认识
Netty 是一个异步事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护的高性能服务器和客户端。
简单地说Netty封装了JDK的NIO
BIO:【消耗大,同步的....】
NIO 【JDK1.4后出现的】:【异步的】【单线程 轻快!】
AIO 相当于NIO 2.0 : 【异步非阻塞IO(监听) 和 异步阻塞IO(非常傻的方法)】
Netty - Reactor 线程模型
单线程模型:所有IO操作都由同一个NIO线程处理的。
多线程模型:由一组NIO线程处理IO操作。
主从线程模型:一组线程池接受请求,一组线程池处理IO
Netty 核心组件
1. Channel Channel是 Java NIO 的一个基本构造。可以看作是传入或传出数据的载体。因此,它可以被打开或关闭,连接或者断开连接。 EventLoop 与 EventLoopGroup EventLoop 定义了Netty的核心抽象,用来处理连接的生命周期中所发生的事件,在内部,将会为每个Channel分配一个EventLoop。 EventLoopGroup 是一个 EventLoop 池,包含很多的 EventLoop。 Netty 为每个 Channel 分配了一个 EventLoop,用于处理用户连接请求、对用户请求的处理等所有事件。EventLoop 本身只是一个线程驱动,在其生命周期内只会绑定一个线程,让该线程处理一个 Channel 的所有 IO 事件。 一个 Channel 一旦与一个 EventLoop 相绑定,那么在 Channel 的整个生命周期内是不能改变的。一个 EventLoop 可以与多个 Channel 绑定。即 Channel 与 EventLoop 的关系是 n:1,而 EventLoop 与线程的关系是 1:1。
ServerBootstrap 与 Bootstrap Bootstarp 和 ServerBootstrap 被称为引导类,指对应用程序进行配置,并使他运行起来的过程。Netty处理引导的方式是使你的应用程序和网络层相隔离。 Bootstrap 是客户端的引导类,Bootstrap 在调用 bind()(连接UDP)和 connect()(连接TCP)方法时,会新创建一个 Channel,仅创建一个单独的、没有父 Channel 的 Channel 来实现所有的网络交换。 ServerBootstrap 是服务端的引导类,ServerBootstarp 在调用 bind() 方法时会创建一个 ServerChannel 来接受来自客户端的连接,并且该 ServerChannel 管理了多个子 Channel 用于同客户端之间的通信。
ChannelHandler 与 ChannelPipeline ChannelHandler 是对 Channel 中数据的处理器,这些处理器可以是系统本身定义好的编解码器,也可以是用户自定义的。这些处理器会被统一添加到一个 ChannelPipeline 的对象中,然后按照添加的顺序对 Channel 中的数据进行依次处理。
ChannelFuture Netty 中所有的 I/O 操作都是异步的,即操作不会立即得到返回结果,所以 Netty 中定义了一个 ChannelFuture 对象作为这个异步操作的“代言人”,表示异步操作本身。如果想获取到该异步操作的返回值,可以通过该异步操作对象的addListener() 方法为该异步操作添加监 NIO 网络编程框架 Netty 听器,为其注册回调:当结果出来后马上调用执行。 Netty 的异步编程模型都是建立在 Future 与回调概念之上的。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「敖 丙」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35190492/article/details/113174359
!转载请附上原链接!
本文来自博客园,作者:咸瑜,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/bi-hu/p/16005838.html