gopush-cluster 架构

前言

gopush-cluster是一套golang开发的实时消息推送集群,主要分享一下开发这套系统的想法和思路。

架构

主要分为三个模块来开发,comet/web/message。

comet

主要负责消息排队、消息推送以及和客户端的连接维护;整套系统依据是消息ID顺序原则获取消息(客户端本地获取最大的消息是1,那么之后获取的消息就是大于1的,获取离线消息的时候也要从上次最大消息ID来获取),因此消息推送以后需要在comet中排队然后发起RPC给message实现存储。

message 

主要负责消息的存储和读写;接受来自comet模块的消息进行持久化,或者接受web模块的读取消息请求获取离线消息。message是可以部署多个节点来负载来自大量comet的推送压力,比如不同的comet使用不同的message节点(节点无状态),之后在comet也会做多message节点的负载均衡RPC调用和故障转移(TODO)。

web

主要负责节点询问,以及离线消息获取和后台节点管理等;节点询问主要依据客户端的订阅Key一致性hash计算出连接的comet节点地址,因此海量客户端连接的时候可以打散到多个comet来服务;另外离线消息也是通过web接口返回给客户端的,但是消息的读取是通过RPC发送给message模块的,尽量的职责单一。web节点因为无状态,可以部署多个web,来实现负载均衡和故障转移。

thrid-part

消息存储现在主要依赖Redis进行消息读写(Sorted Set),因为Sorted Set不支持int64类型的Score(我们也开发了一个支持int64 Score的分支但是因为时间原因没有大量测试上线),之后可能会使用HBase集群代替Redis的使用,已提供更安全的离线消息存储(TODO)。

另外使用了Zookeeper来实现的同一个comet的故障转移,例如comet 节点1可以有一个备选节点节点2,当节点1注册到zookeeper之后,因为机器或者其他原因宕了,这时候会在web层触发zookeeper的选举选中节点2来服务。

结束语

gopush-cluster大致的架构就说到这了,之后会写其他模块细节以及优化和遇到的问题。

posted @   Sai~  阅读(6705)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
· 使用C#创建一个MCP客户端
点击右上角即可分享
微信分享提示