摘要:
状态机的执行完全依靠事件来驱动,只有当工作流接收到适当的事件,才可以从当前的状态转换到一个新的状态。一个状态机必须包含一个起始状态和一个可选的结束状态。StateMachineWorkflowActivity是状态机工作流的基类,在状态机工作流设计界面上只能添加“State”活动。“State”内可以接受多个“EventDrivenAct... 阅读全文
摘要:
委托、事件、多线程、用户界面与多线程 阅读全文
摘要:
内存类型、集合、结构、枚举 阅读全文