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摘要: 最新版本号的ffmpeg 支持 libh265,可是还是0基础測试阶段 在linux 上安装ffmpeg 支持h265编码器依照下面步骤: Anyhow here are the simple steps: 1. Make sure you have a current build of ffmpe 阅读全文
posted @ 2016-02-23 16:33 phlsheji 阅读(5085) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: mysql中的in语句是把外表和内表作hash 连接。而exists语句是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表进行查询。一直大家都觉得exists比in语句的效率要高。这样的说法事实上是不准确的。这个是要区分环境的。 假设查询的两个表大小相当,那么用in和exists区别不大。 假设两个表 阅读全文
posted @ 2016-02-23 16:32 phlsheji 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目大意: 在二维坐标系中给出一些点。求能覆盖他们的最小正方形的面积(正方形的边不一定平行坐标轴) 解题思路: 对于一个点。若坐标轴旋转a度(弧度制)。那么X‘=X*cos(a)-Y*sin(a);Y'=Y*cos(a)+X*sin(a); 对于角度三分,对于正方形面积是个单峰函数在【0。pi】。有 阅读全文
posted @ 2016-02-23 15:46 phlsheji 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.cocoachina.com/swift/20150608/12025.html 一、解决这个问题 Swift项目须要使用封装好的Objective-c组件、第三方类库,苹果提供的解决方式可以处理日常大部分需求,但还不能称之为完美。混编过程中会遇到非常多问题。本文将S 阅读全文
posted @ 2016-02-23 14:23 phlsheji 阅读(1057) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace SumIntArray { publicclass Class1 { publicint Sum() { s 阅读全文
posted @ 2016-02-23 13:27 phlsheji 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: D. Zigzag time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output The court wizard Zigzag wants 阅读全文
posted @ 2016-02-23 13:26 phlsheji 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明出处。!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 全部配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式 代理模式 依据GOF95。代理模式是对象的结构模式 阅读全文
posted @ 2016-02-23 11:52 phlsheji 阅读(983) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上篇我们解说了创建用户以及主要的授权问题。以下我们来解说权限包含对象权限和系统权限。 事实上上节课我们解说就是系统的权限。系统权限就是一些创建表了,表空间等等的系统的权限。 1. 系统权限 那么哪些权限是属于系统权限的呢? 上篇文章中我们已经提到了: 2. 对象权限 不同的用户拥有不同的表,那么怎样 阅读全文
posted @ 2016-02-23 11:50 phlsheji 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【邻接矩阵】 邻接矩阵。就是一个反应边与边之间联系的二维数组。这个二维数组我们用matrix[numV][numV]表示,当中numV是顶点数。 对于无权图 若顶点Vi和Vj之间有边,则matrix[Vi][Vj]=1;否则matrix[Vi][Vj]=0。 对于有权图 若顶点Vi和Vj之间有边,且 阅读全文
posted @ 2016-02-23 10:26 phlsheji 阅读(861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点击下载代码 http://download.csdn.net/detail/lideguo1979/8291803 新建一个类RouteNavigation,定义getPath()方法。用来获取角色路径,我们採用单例模式设计该类,先看该类的定义 RouteNavigation.h class Ro 阅读全文
posted @ 2016-02-23 09:45 phlsheji 阅读(628) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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