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摘要: 前言:这个系列的文章纯属对自己学习的整理,非高手之作。但确实的记载了我作为一个没接触过3D游戏编程的大学生的心路历程。争取每周整理一次吧。之所以会開始学Unity3D,最基本的原因是由于在快放暑假的时候,我找了一家做iPhone游戏的小公司实习。找的过程就不提咯,反正来了之后算是苦逼咯。在来... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 15:30 phlsheji 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++中的const关键字的使用方法很灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人依据各方面查到的资料进行总结例如以下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中经常使用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。一、Const作用 例... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 14:10 phlsheji 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期非常多人问我怎么破解WiFipassword…看来大家都对免费的东西比較有兴趣。要么也可能是我太招摇了…囧…好吧,我就写篇小小的教程,看完后,你应该可以破解大部分无线路由器password了,写这个教程也是为了加强大家对无线网络安全性的重视,后面也有简单的防破解的办法。好了,正式開始。首先,你须... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 13:03 phlsheji 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: project下载地址:http://download.csdn.net/detail/wangshuxuncom/6430191 说明: 本project用于展示怎样使用 HTML5 webSocket API实现即时通讯的功能。 本project编码方式:UTF-8 ... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 12:12 phlsheji 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间參与了游戏用户的研究和分析,对于用户研究(下面简称用研)积累了一些经验,在此进行总结跟大家分享一下。1. 为什么要用研(动机?解决什么问题?) 做不论什么事情之前都能够多问为什么,这个习惯能够帮助自己思考的更加全面。 在回答这个问题之前我们能够进一步思考: l)在什么情况下用研? ... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 11:21 phlsheji 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是HOOK? "hook"这个单词的意思是“钩子”,"Windows Hook"是Windows消息处理机制的一个重要扩展,程序猿能够通过它来钩住(截获)感兴趣的消息,并用事先编好的一个函数(钩子过程)来处理这些消息!当然,这个处理是在消息到达目标窗体之前进行的。 钩子过程(hook p... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 09:48 phlsheji 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有这样一个应用场景:用户有两个连续的操作A和操作B,必须是操作A完毕后才干运行操作B,假设操作A没有完毕就触发了操作B,则显示用户须要先运行操作A,即在操作B运行须要查询操作A是否运行过。这里引申出来的问题是,记录用户參与记录,提供针对用户和操作的查询方法。当不同的数据量时,我们的存储方案会大不同样... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 21:38 phlsheji 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 5.8寸显示屏/LB058WQ1(SD)01LG274HC04 0.3NXP10K74HC138 0.37NXP20K74HC245 0.52NXP30K74HC595 明威 她买的0.22SST39SF040 PLCC32 09 SST1500D2553100BD989710FDD8447LFAI... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 20:11 phlsheji 阅读(1147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1加入场景切换效果供场景切换的类:CCTransitionJumpZoomCCTransitionProgressRadialCCWCCTransitionProgressRadialCWCCTransitionProgressHorizontalCCTransitionProgressVert... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 18:31 phlsheji 阅读(508) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1901: Zju2112 Dynamic Rankings经典的带改动求区间第k小值问题树套树模板,我是用的线段树套splay实现的,并且用的数组模拟的,所以可能空间略大,bzoj过了,zoj过不了。思路非常easy,用线段树维护区间,用splay维护区间内的权值,然后询问的时候,二分答案key,... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 15:53 phlsheji 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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