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摘要: 正在使用Linux/UNIX下一个。经常使用文本界面来设置系统或操作系统,笔者也是在指挥这方面工作的过程中不断的接触。因此,为了此特酝酿、准备、開始了本文的编写。本文主要记录自己平时遇到的一些Linux/UNIX下操作命令,记录与整理一下。一可加深印象。二可记录分享。希望各位看官,对于不合适的... 阅读全文
posted @ 2015-07-19 08:09 phlsheji 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ubiquitous ReligionsTime Limit:5000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:22972Accepted:11331DescriptionThere are so many different religions in the w... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 19:09 phlsheji 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人学习整理,如有不足之处,请不吝不吝赐教。转载请注明:@CSU-Max系列博文: Linux&Unix学习第一弹——文件描写叙述符与权限 Linux&Unix学习第二弹 -- 文件描写叙述符与权限文件描写叙述符 每个UNIX进程都有一个文件描写叙述符范围... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 18:02 phlsheji 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Common SubsequenceTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 24489Accepted Submission(s): 108... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 16:29 phlsheji 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通用oracle有三种方法来实现分页查询,通过各ROWNUM、ROWID、或分析功能的实现。这将是测试表USER_INFO案件,简要实现三大种分页:-- Create tablecreate table USER_INFO( USER_ID NUMBER(12) not null, N... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 15:25 phlsheji 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继Ubuntu建筑物8.0调试环境后,,尝试windows设置开发环境。 最后的调试和开发,或将返回Linux环境,由于前一段时间手贱,改变分区表,该grub搞哈。哎!后来重建mbr,手动检索分区表(无备份)。总算数据没丢。 安装的windows开发环境,为了暂时解决几个问题。总结一下,对于Win... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 14:46 phlsheji 阅读(611) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个、前言: 这几周跟着于海涛老师进入了.NET编程世界。领略到了ASP.NET的精髓。要说起ASP.NET的发展史,那要追溯到HTML了,由于它功能简单,无法从用户接收信息并自己主动进行更新。而不须要开发者又一次编写。如何才干赋予网站如此的反应能力呢?如何提供面向用户的“个性化服务”呢? 有... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 12:12 phlsheji 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何用一行代码来解决CSS各种IE各种兼容性问题一行代码来解决CSS在,IE6,IE7,IE8,IE9,IE10 各种兼容性问题。在站点前端写代码的过程中,非常多时间IE各个版本号的兼容问题非常难整。如今百度与谷歌都有了一行解决这样的兼容性的代码了。如以下的。百度办法:百度也应用了这样的方案去解决I... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 11:05 phlsheji 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拉开拉链mysql紧凑根文件夹注意ini配置文件的内容basedir = D:\mysql-5.6.17-winx64datadir = D:\mysql-5.6.17-winx64port = 3306server_id = mssqldefault-character-set=utf8cmdcd... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 09:56 phlsheji 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏本身需要在网络上创建服务,然后其他的游戏能够连接到这个服务,此外真实场景现在玩同样的游戏效果一起。该方法是创建一个服务呼叫Network.InitializeServer( );是Network.Connect( )。本文说明了这两个方法在实例中的使用方式。 ... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 08:48 phlsheji 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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