摘要:
大家好。我是秦培。欢迎关注我的博客。我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei。博主总算赶在这个月底写出了这篇文章。这个月由于期末考试一直没时间研究太多关于技术方面的东西。尽管博客一直在更新,但是对于文章的质量博主还是有一个非常清楚的认识的。那么。作为这个月的最后一篇文章,... 阅读全文
摘要:
假设表字段太多,假设表中有些字段比較大,即便是你仅仅查有限的几个字段。在做表关联和全表扫的时候,由于扫描的数据块多,性能方面还是会不理想。由于oracle扫描的时候是依照块为单位扫描,读取的时候也是按块为单位读取。所以这样的功能无法在SQL层面上优化的时候。能够考虑做数据的垂直切分。以下来做个试... 阅读全文
摘要:
在Linux管理umount设备时,时常会遇到"device is busy", 假设umount一个文件系统碰到这样的情况。而且你并没有在所需卸载的文件夹下。那么非常可能实用户或进程在使用那个文件夹。# umount /mntumount: /mnt: device is busyumount: ... 阅读全文
摘要:
Android SDK支撑SAX读取技术XML,SAX通过连续的读取方式来处理XML文件。这要求每个读数XML对应的事件触发,以处理该节点的文件的节点。以下是基于一个例子来告诉SAX使用:public class Book { private String name; private String ... 阅读全文
摘要:
操作系统堆栈: 分配由编译器自己主动和自己主动释放。对应于堆栈的函数。参数存储功能值、函数调用结束后完成值和局部变量的函数体内。段内存空间。其操作和组织方式与数据结构中的栈十分相似。栈是为了运行线程留出的内存空间。当调用函数时创建栈。当函数运行完毕,栈就被回收了。操作系统中的堆: 由程序猿手动进行... 阅读全文
摘要:
有愿意共同发展USB固件做。现在,它使用STC89S52+PDIUSBD12(环教你玩USB开发板)它实现了一个USB键盘,项目地址:https://github.com/artprogramming/usb,目的是为了实现一个共同的开源USB固件库,例:USB键盘、鼠标、串行、摄像机等,并可以很容... 阅读全文
摘要:
1、代码列表2、VisibleRect类该类是test-cpp自带工具类3、HelloWorldScene类同前面代码4、DrawPrimitivesDemo类1).h文件#include "cocos2d.h"#include "ui/CocosGUI.h"#include "VisibleRec... 阅读全文