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Perference也就是我们常说的偏好设置,首选项设置,能够自己主动保存一些数据,比如我们在上一次使用的时候的一些内容,则在下一次启动后依旧生效,而不须要再进行配置。当用户改变设置时,系统就会更新SharedPreference文件里相应的值。perference使用键值对的方式来处理,在and... 阅读全文
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原代码来自于网络,因为cocos2d-x 3.0的资料,的确不多,与曾经版本号的接口非常难对上,所以网上非常多样例都无法调试,对于新学习cocos2d-x 的同学,难度添加了,所以出一个超具体的样例给大家。源代码地址:http://download.csdn.net/detail/adady/729... 阅读全文
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1、从文件类型上分可分为三种, 用ls-l查询,以“一”开头的是文件,以字母“d”开头的是文件夹(俗称文件夹),以字母“l”开头的是连接。2、剩下的9个分别三个为一组每一组都有四种符号组成各自是“r”,“w”,“x”,“-”。 r(read):代表读的权限 w(write):代表写的权限 ... 阅读全文
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所谓的浏览器兼容性问题,是指由于不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。在大多数情况下,我们的需求是,不管用户用什么浏览器来查看我们的站点或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问题是前端开发者常常会碰到和必需要解决的问题。在学习浏览器兼容性之前,我... 阅读全文
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Manacher算法是个解决Palindrome问题的O(n)算法,能够说是个超级算法了,秒杀其它一切Palindrome解决方式,包含复杂的后缀数组。网上非常多解释,最好的解析文章当然是Leetcode的了:http://leetcode.com/2011/11/longest-palindrom... 阅读全文
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一、Adapter的介绍An Adapter object acts as a bridge between an AdapterView and the underlying data for that view. The Adapter provides access to the data i... 阅读全文
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本程序实现一个责任链模式查询人名的资料。開始都是查询第一个人,问其是否有某人的资料,假设有就返回结果,假设没有第一个人就会询问第二个人,第二个人的行为和第一个人的行为一致的,然后一致传递下去,直到找到答案,或者是最后没有资料,返回。首先创建一个基类://base class class Person... 阅读全文
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原来没有遇到过, 突然发现这次写的项目有几个文件时 这个“表示的” ,死活找不到原因,并且提交,改动 都好烦人,还要锁定什么嘛的。最后最终知道, 这个意思是 文件的状态为 “仅仅读” 仅仅要到改项目project文件夹下,找到该文件,改动一下 仅仅读属性就好了。。 阅读全文
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一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为下面几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自己主动分配释放 ,存放函数的參数值,局部变量的值等。其 操作方式相似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序猿分配释放, 若程序猿不释放,程序结束时可能由O... 阅读全文
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今天学渣研究了一下使用MediaPlayer播放音乐时加入进度条,进度条如今用的是android自带的seekbar,后期会跟换UI的,在之前可以播放音乐的基础上,如今加入的主要功能有两个:1实时显示播放进度2手动调节播放进度如今学渣新建了一个项目来进行測试,后期会和之前博客介绍的滑动页面进行整合,... 阅读全文
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因为IOS系统支持日文中的字块编码,所以在UILable,UITextField,UIAlertView等控件中使用emoji表情编码(emoji就是表情符号;词义来自日语(えもじ,e-moji,moji在日语中的含义是字符)),比如:NSString *s = [NSString stringWi... 阅读全文
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libevent接口的使用是简单easy的、关键还是一些其他技术须要深入了解、如epoll!以下文章来自open经验库:libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库。整体来说,libevent有以下一些特点和优势:* 事件驱动,高性能;* 轻量级,专注... 阅读全文