摘要: IOS开发之类和对象OC和Java一样都是一种面向对象的语言,从今天開始我和大家一起来系统学习这样的面向对象的语言oc,欢迎大家什么问题和我一起探讨和学习。OC定义类有两个步骤:1、接口部分(通俗的说是.h文件)2、实现部分(通俗的说是.m文件)接口部分语法例如以下: #interface:Mycl... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 21:20 phlsheji 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++中的const关键字的使用方法很灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人依据各方面查到的资料进行总结例如以下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中经常使用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。一、Const作用 例... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 18:56 phlsheji 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 包管理器Bower使用手冊之中的一个作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszs一、Bower介绍Bower是一个适合Web应用的包管理器,它擅长前端的包管理,通过其API展示了包依赖模型。使得项目不存在系统级的依赖,不同的应用程序间也不会共享依赖,整... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 17:18 phlsheji 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做了三个月,总算做完了一个项目,单独开发,没一个人指导,不会就百度(google被和谐了),学到了非常多东西,不仅是技术方面的,还有思想方面的转化和思考方式的改变。感谢那些帮助我的人。欢迎大家下载提出宝贵改进意见:http://os-android.liqucn.com/rj/389493.s... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 14:03 phlsheji 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: git reset --hard :1.替换引用的指向.引用指向新的提交ID;2.替换暂存区.替换后,暂存区的内容和引用指向的文件夹树一致;3.替换工作区.替换后,工作区的内容变得和暂存区一致,也和HEAD所指向的文件夹树内容同样.git reset --soft :1.替换引用的指向.引用指向新的... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 10:59 phlsheji 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是我google unity3D一个问题偶然发现的在stackflow上非常有趣的帖子:大意是 要在unity3D上从server下载一个zip,并解压到持久化地址.并将其载入到内存中.以下展示了这样的使用方法:IEnumerator LongCoroutine(){ yield retur... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 09:45 phlsheji 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总之中的一个句话:容器类对象作为函数參数,与整数类型作为函数參数的传递特性同样。验证程序#include "stdafx.h"#include #include using namespace std;void do_something1(list *ls){ ls->push_back(1); l... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 09:09 phlsheji 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑