它会托付应用系统的其它模块负责负责对请求进行真正的处理工作。
2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller.
3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller
4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView
5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象
6.视图对象负责渲染返回给client。
为什么用:
{AOP 让开发者能够创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。
使用 AOP 后,公共服务 (比 如日志、持久性、事务等)就能够分解成方面并应用到域对象上,同一时候不会添加域对象的对象模型的复杂性。
IOC 同意创建一个能够构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的。IOC 就像反 过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction)。每个对象都是用其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。
Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象。
有了 Spring,仅仅要用 JavaBean 属性和配置文件增加依赖性(协作对象)。
然后能够非常easy地在须要时替换具有类似接口的协作对象。
}
(11)其他知识点:
不会涉及到2级缓存以及hql
1. Configuration
读取hibernate.cfg.xml.并把.hbm.xml文件交给HbmBinder做第一次处理, HbmBinder依据.hbm.xml解析出PersistentClass, Collection,然后在创建SessionFactory的时候,会对Collection做第2次处理塞入关联
2 PersistentClass
依据.hbm.xml产生的描写叙述要持久化的类的信息的类.基本的实例变量包含List <Property> properties
Property对象里的有个Value属性value,通过value来描写叙述该property和
数据库里的哪些列相应以及获得该property相应的type
3 Value
主要分为
SimpleValue,Collection,Component,ToOne
SimpleValue主要包含Table和Columns属性,用于描写叙述简单属性或单主键
Collection主要属性包含
collectionTable表示Collection里面element对象所相应的Table
key表示CollectionTable里的哪几列和Collection owner所相应的表的主键做关联
element,描写叙述了主表(referencingTable),从表的EnityName,以及从表相应的PersistentClass
Component能够用来描写叙述多主键,通过属性properties来表示
ToOne包含被引用的属性名,被引用的实体名,columns,(被引用的属性名不能
和columns同一时候设置),用于OneToOne,ManyToOne
4 SessionFactory
在创建SessionFactory的时候,会依据Configuration里Classes和
Collections,创建EntityPersister和CollectionPersister.
SessionFactory会缓存这些persisters.
EnityPersistenter的key是EntityName,
CollectionPersister的key是entityName+propertyName
5 EntityPersister
分为
SingleTableEntityPersister(一个实体一个表/一个类继承结构一个表)
通过一个字段做标识
JoinedSubclassEntityPersister(每一个子类一个表)
UnionSubclassEntityPersister(每一个详细类一个表)
6 CollectionPersister
封装对一个Collection的crud操作.
只是做insert,update,delete,recreate的时候,会判Inverse是否为false.假设为false才会运行对应的操作,表示是由Collection维护关系.
假设Inverse==true,表示关联关系是由多端来维护(即直接通过操作Collection里的element来维护,而不是通过操作Collection来维护)
则该CollectionPersister不会做不论什么操作
7 Type
主要包含对SqlTypes的封装,以及CollectionType,EntityType
(ManyToOneType,OneToOneType),主要接口有nullSafeGet(
从ResultSet拼装出对象),nullSafeSet(给PreparedStatement
setParameter).
能够通过Value.getType()获得Type
对于EntityType,CollectionType,就是通过resolve方法从
ResultSet中拼装出对象
EntityType的nullSafeSet,就是获取One端对象的主键所相应
的Type进行nullSafeSet
CollectionType没有实现nullSafeSet,通过保存时的
Cascade或者CollectionPersister,将Collection的
Element一个一个的set
也能够自己定义Type,实现UserType接口
详细见
http://docs.huihoo.com/framework/hibernate/reference-v3_zh-cn/inheritance.html
封装对一个entity的crud操作,在创建EntityPersister实例过程中,会产
生crud的sql,能够在以后的操作提高效率。
只是假设是DynamicInsert, DynamicUpdate,则会依据对象改动的属性动态的生成sql
DAS不支持类继承的映射,因此仅仅会用到SingleTableEntityPersister
8 StatefulPersistenceContext
StatefulPersistenceContext和SessionImpl是一一相应的,会缓存通过
SessionImpl操作过的对象,包含entity和collection.主要属性有
EntitiesByKey key=EntityKey, value=entity.
(EntityKey=id+EntityPersister+EntityMode entityMode))
entityEntries key=entity, value=EntityEntry.
EntityEntry用于描写叙述一个对象的持久化状态,如DELETED,MANAGED等等
CollectionsByKey
key=CollectionKey, value=PersistentCollection
CollectionKey=CollectionPersister+key+EntityMode,这个
Key是通过Collection.value.getType.nullSafeGet()得到的
PersistentCollection是hibernate对于Collection的封装,
主要用于实现延迟载入
collectionEntries key=PersistentCollection,value=CollectionEntry
StatefulPersistenceContext的主要用途能够实现对象之间的关联关系
的设置,动态的更新,以及对缓存的数据无需显示调用save,update,delete的
方法就能够实现这些操作,是由于在Transaction.commit()的时候会调用
session.flush(),会保证内存对象状态和数据库的一致性
9 Cascade,CascadeStyle,CascadingAction
在Cascade运行级联操作的时候,会通过CascadeStyle.doCascade(
CascadingAction)来推断能否够运行cascade,而且当要保存的对象有外键
约束的关联对象时候会通过ForeignKeyDirection来推断是应该在保存该对象
之前要保存关联对象还是在保存该对象之后再保存关联对象
10 Loader,CriteriaQueryTranslator,Criteria,QueryParameters, CriteriaJoinWalker
用于Criteria api对实体的查询
Criteria 是一个查询entity的api。
能够设置类似where条件的表达式,
Select字段,order等等
当使用Criteria查询时,首先会创建CriteriaLoader,CriteriaLoader会
通过CriteriaQueryTranslator从Criteria中得到查询參数
QueryParameters,通过CriteriaJoinWalker把Criteria变成sql,然后
运行查询
11 ActionQueue
当调用session对实体进行insert,update,delete的时候。仅仅是会创建对应
的action放入ActionQueue,然后在session.flush()的时候才会真正操作
数据库
ActionQueue的运行顺序:
executeActions( insertions );executeActions( updates );executeActions( collectionRemovals );executeActions( collectionUpdates );executeActions( collectionCreations );executeActions( deletions );
12 Tuplizer
用于依据entityname实例化出对象,以及set/get property
hibernate内置的有PojoEntityTuplizer,Dom4jEntityTuplizer
DAS是在hibernate基础之上实现了DataObject的持久化,支持DataObject对象之间的关联,延迟载入,级联,控制反转,不支持DataObject的继承
1.新实现了一个SDOEntityTuplizer
支持创建DataObject,以及set/get DataObject的属性
SDOEntityTuplizer实现抽象类中规定的例如以下方法
SDOEntityTuplizer类的buildInstantiator方法用来依据mapping信息来为对应的实体建立不同的构造器。我们用SDOEntityInstantiator来实现SDO的构造器:
2当中SDOComponentInstantiator是用来当实体有复合主键用于实例化表示主键的类
3PropertyAccessor是Hibernate中定义的一个接口,用来表达在訪问mapping的实体对象的属性的时候使用的“属性訪问器”。
它有两个相关的接口:Getter接口和Setter接口。
DASPropertyAccessor的内部结构例如以下图所看到的:
当中getGetter方法和getSetter方法是PropertyAccessor接口定的规格。
DASGetter实现Getter接口,DASSetter类实现Setter接口。
4 自己定义type,支持blob,clob的存储
BlobFileType:从一个文件路径读取文件存入数据库blob字段.从数据库读取
blob字段,生成文件放在暂时文件夹,返回路径
BlobByteArrayType:把一个byte[]数组存入blob字段.从数据库读取blob
字段放入byte[]
ClobFileType:从一个文件路径读取文件存入数据库clob字段.从数据库读取
clob字段,生成文件放在暂时文件夹,返回路径
ClobStringType:把一个String存入blob字段.从数据库读取blob
字段放入String
5对查询实体的支持
添加一个查询实体定义文件.dbquery. 由于查询实体没有唯一标识,所以默认的
id的是"$queryEntityId$".用户也能够自己指定一个列做唯一标识.
在Loader.prepareQueryStatement()里添加转换带查询实体的Sql.
SelectFragment.addColumn() 做了推断,假设列名是"$queryEntityId$",查询的column就替换成'queryEntityId'常量.
在Loader.getRow() 添加推断假设key.getIdentifier()是
queryEntityId的话,则不做检查,看内存是否存在.
AbstractEntityPersister.getDatabaseSnapshot()里改动生成的查询
语句,假设有QueryEntity,则用定义的sql替换QueryEntity
持续更新中。。。
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