初步swift该研究指出语言(基本数据类型)
3号,端午刚过。回到公司第一个早上的两小时便贡献给了apple的ios 8 公布会。在看完后,感觉操作系统越来越离我们的生活更近了,很多其他的应用支持了人们的日常生活,健康,娱乐,旅游等领域,相信以后的生活也更加人工智能化,在公布会的最后,提到了swift的全新开发语言,据公布会上的介绍,更新安全,快捷,编码高效。
因此也对此进行了第一阶段的初探与学习。
语言语法笔记:
1.常量和变量的定义。
常量使用let 进行约束, 变量使用var来约束。相信大家对var并不陌生,如早期的VB, pascal,js等都会有这种定义。
但依据书中介绍,swift对常量,和变量的约束,编译更加精确,有时候用户能够不须要声明某个常量是什么类型,像通常 声明一个变量 int b = 0; 而 在swift中使用var b=0 就可以。swift可依据初始化的值进行推断是变量是什么类型,假设var 中没有指定足够的信息(当然是机算推断变量类型的信息时,)能够使用分号进行加以说明,如书中的样例:
let implicitInteger = 70 //会自己主动识别为integer
let implicitDouble = 70.0
let explicitDouble: Double = 70 //加上类型说明
变量的声明与使用
var myVariable = 42
myVariable = 50
var explicitVariable:Double = 60
另一点有意思是变量或常量的命名名称。几呼支持各种字符。包知unicode字符。
let constvalue = 70 ;let 我爱你中国 = "我要写中国的操作系统" ;println(constvalue) ;println(我爱你中国);
上面代码写在一行时,须要用分隔号分开,假设不使用分号。能够使用换行符:
let constvalue = 70 let 我爱你中国 = "我要写中国的操作系统" println(constvalue) println(我爱你中国)
执行后输出:
70 我要写中国的操作系统
2.字符串串接及类型转换
大家可能用OC都有一个想骂人的串接问题,如 在nsstring *a = "hello" 串接 " world",常用stringbyappendstring ,或使用stringWithFormat:"%@,%@" 来串接。有没有?而不能使用"+"操作符。
真难过,实在难过。特别是对于C/C++,PASCAL,JAVA 甚至很多其他高级语言都是支持“+”号操作符。唯有OC特别。搞得我一个同事说,想学习一下IOS,但语言太另类了。事实上啥语言都大差不差,习惯就好。如今好了,swift来了,他也支持“+”号操作符了。如:
“let label = "The width is "
let width = 94
let widthLabel = label + String(width)”
同一时候大家也可能发现了,width是整型,在这里被显式的强制类型转换为字符型,这里有个疑问,就是 假设没有进行强制类型转换,这let widthLabel = label + width这样能否够编译过呢?编译器会不会隐式的进行转换呢。我也好期待。由于没有操作环境。仅仅是在看swift官方学习文档中的。因此留在这里,兴许有环境进行验证一下。
接下来说说这个类型转换。咋看又像在抄pascal 或java 的语法, c/c++ 的风格的都是(类型)变量,如(char *) var 。(double) var,而不会写成double(var),oc的写法。与c/C++的非常像。没太搞明确为毛,即整合c/c++的,又特地搞个风格别致的,当然。什么都不要紧,习惯就好。对吧。大伙说。
只是swift似呼也嗅到了什么,也提提供了另一种參变量使用"\()" 操作符。当中括号里的还支持表达式操作。
至于反斜扛操作嘛,就有点像大家在C/C++ 中的换行串接时。在行尾加上的\的含议差点儿相同。
看一下官方给出的样例:
“let apples = 3
let oranges = 5
let appleSummary = "I have \(apples) apples."
let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit.”
可能用文字表达不出\()的意思。事实上就是參数变量 把上面四句翻译为oc 则为
NSInteger apples = 3;
NSInteger oranges = 5;
NSString *appleSummary = [NSString stringWithFormat:@"I have %d apples",apples];
经试验:
let constvalue = 70 let 我爱你中国 = "我要写中国的操作系统" let ok = String(constvalue)+我爱你中国 let okgood = "字符串串接\(我爱你中国)" println(okgood)输出为:
字符串串接我要写中国的操作系统
数据类型别名:
oc /c/c++都使用typedef 来约束新的类型别名
而swift 则使用typealias
字符串常量能够包含以下这些特殊字符:
空字符\0。反斜杠\,制表符\t。换行符\n,回车符\r。双引號\”和单引號\’
单字节Unicode字符,\xnn。当中nn是两个十六进制数
双字节Unicode字符。\unnnn,当中nnnn是四个十六进制数
四字节Unicode字符。\Unnnnnnnn,当中nnnnnnnn是八个十六进制数
let wiseWords = "\"Imagination is more important than knowledge\" - Einstein" // "Imagination is more important than knowledge" - Einstein let dollarSign = "\x24" // $, Unicode scalar U+0024 let blackHeart = "\u2665" // ♥, Unicode scalar U+2665 let sparklingHeart = "\U0001F496" // , Unicode scalar U+1F496
初始化一个空字串
var emptyString = "" // empty string literal var anotherEmptyString = String() // initializer syntax同一时候能够使用isEmpty来推断字符串是否为空,这点真的非常像pascal,delphi就是这样检測的。
if emptyString.isEmpty { println("Nothing to see here") }在swift中字符串不是指针,而是实际的值,因此。在Swift中,一个String类型就是一个实际的值,当定义一个新的String,而且将之前的String值拷贝过来的时候,是实际创建了一个相等的新值,而不是仅仅像指针那样指向过去。
相同在函数传递參数的时候。也是传递的实际值,而且创建了一个新的字符串。兴许的操作都不会改变原有的String字符串。
单个字符的声明,像c/c++中使用 char ,而swift中则使用:
let yenSign: Character = "¥"通过for-in循环,能够遍历字符串中的每一个字符
for character in "Dog!" { println(character) }
let unusualMenagerie = "Koala , Snail , Penguin , Dromedary " println("unusualMenagerie has \(countElements(unusualMenagerie)) characters") // prints "unusualMenagerie has 40 characters"字符串与单个字符,能够使用+,+=操作将字符串和字符串接在一起。这点与其他语言稍先进一点。
字符串的比較使用 ==
let quotation = "We're a lot alike, you and I." let sameQuotation = "We're a lot alike, you and I." if quotation == sameQuotation { println("These two strings are considered equal") } // prints "These two strings are considered equal" //输出”These two strings are considered equal”
swift还保留了oc中的前后缀函数hasPrefix和hasSuffix
大写和小写字符串使用uppercaseString 和 lowercaseString
unicode :
Swift 支持多种不同的方式取得Unicode字符串.
你能够使用for-in语句遍历字符串,来获得每一个字符的Unicode编码值。
这个过程已经在字符(Working with Characters)描写叙述过了。
或者,以下三个描写叙述中使用合适的一个来获得一个字符串的值
UTF-8字符编码单元集合使用String类型的utf-8属性
UTF-16字符编码单元集合使用String类型的utf-16属性
21位Unicode标量集合使用String类型的unicodeScalars属性
如样例:
let testUncode = "Dog!狗" for codeUnit in testUncode.utf8 { print("\(codeUnit) ") } print("\n") // 68 111 103 33 231 139 151 for codeUnit in testUncode.utf16 { print("\(codeUnit) ") } print("\n") // 68 111 103 33 29399 for scalar in testUncode.unicodeScalars { print("\(scalar.value) ") } print("\n") // 68 111 103 33 29399
在utf-8中,中文的"狗"占三个字节,而在utf-16 及标量(utf-32)中正好能够一个字节就装得下。
3.数组,字典
在swift的书中说,数组和字典都使用“[]”中括符。并能够通过索引或KEY /VALUE的方式存储。见官方样例:
“var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] //声明一个四元素的数组变量
shoppingList[1] = "bottle of water" //又一次将元素2的进行赋值
var occupations = [
"Malcolm": "Captain",
"Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations” //动太的加入一个jayne的key值为Public Relations
这个k/V的数组是否长的有点像JOSN啊。反正我看像,还能够动太的加入哦,
创建一个空的数组如: let emptyArray = String[]() //又是中括号又是圆括符的,看得真让人眼花。只是swift中说了,假设不须要指字类型,则数组能够直接使用"[ ]"
进行。如: shoppingList = [] 。字典则使用 “ [ :]” 来设为空字典。
另外字典添加了一个定议模式,有点像C++中的vector 或map之类的,能够指字 k/v的类型吧。见例:
“let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()”
总体感觉上还是比較像C++吧。
//数组使用 //初始化时指定长度 确定类型的 var threeDoubles = Double[](count: 3, repeatedValue: 0.0) println(threeDoubles) //不确定类型的 var anotherThreeDoubles = Array(count: 3, repeatedValue: 2.5) println(anotherThreeDoubles) //var computerList = String[]() //创建一个空的数组 var computerList: String[] = ["lenovo", "dell"] //var computerList = ["lenovo", "dell"] //与上等效 if !computerList.isEmpty //推断是否为空数组 { //数组长度 println("数组共同拥有 \(computerList.count) 元素.") println("元素分别为 \(computerList.description)") //使用description訪问 } //直接置空 computerList = [] println("空数组 \(computerList)") //动态追加元素 computerList.append("sony") println("追加后为:\(computerList)") //真接訪问 computerList += "acer" println("追加后为:\(computerList.description)") //能够一次追加一个数组 computerList += ["HP", "samsung", "Apple"] println("追加数组后为:\(computerList)") var items = ["Haier","东之"] computerList += items println("追加数组后为:\(computerList)") //下标訪问 println("你訪问索引3的元素\(computerList[3])") //使用下标进行改动元素值 println("改动前为:\(computerList[2])") computerList[2]="SONY" println("改动后为:\(computerList[2])") //通过闭包訪问一次改动多个值 //注意[4..6]是半闭包即仅仅包含改修4,5而不包含6 //使用[4...6]是全闭包,能够改动4,5,6 computerList[4...6] = ["惠普", "三星","a","b","c"]//元素超出部分会直接追加在末尾 println("改动后为:\(computerList)") //插入元素 computerList.insert("computer", atIndex: 0) println("插入后为:\(computerList)") //通过索引进行删除元素 let del = computerList.removeAtIndex(0) println("删除的元素为:\(del)") //移除最后一个元素 let dellast = computerList.removeLast() println("最后的元素为:\(dellast)") //遍历数组 for item in computerList { println(item) } //假设须要每一个元素的整形的索引值,使用enumerate函数取代会更方便 //enumerate函数对于每一个元素都会返回一个包含元素的索引和值的元组 for (index, value) in enumerate(computerList) { println("Item \(index + 1): \(value)") }
字典的使用
//字典 //Dictionary<KeyType,ValueType> 唯一的限制就是KeyType必须是可哈希的(hashable) //var namesOfIntegers = Dictionary<Int, String>() //创建空字典 var airport :Dictionary<String, String> = ["TYO": "Tokyo", "DUB": "Dublin"] var airports = ["TYO": "Tokyo", "DUB": "Dublin"] //字典元素 println("字典包函元素有 \(airports.count) ") //使用key加入 value airports["LHR"] = "London" println("加入元素后\(airports)") //使用key改动 airports["LHR"] = "London Heathrow" println("改动元素后\(airports)") /*updateValue(forKey:) 方法假设键不存在则会设置它的值,假设键存在则会更新它的值, 和下标不一样是 updateValue(forKey:) 方法 假设更新时,会返回原来旧的值rThis enables you to 能够使用这个来推断是否发生了 updateValue(forKey:) 方法返回一个和字典的值相同类型的可选值. 比如, 假设字典的值的类型时String。则会返回String? 或者叫“可选String“, 这个可选值包含一个假设值发生更新的旧值和假设值不存在的nil值。 */ if let oldValue = airports.updateValue("Dublin International", forKey: "DUB") { println("The old value for DUB was \(oldValue).") println("最新值\(airports)") } //判空 if let airportName = airports["DUB"] { println("The name of the airport is \(airportName).") } else { println("That airport is not in the airports dictionary.") } //字典移除 airports["APL"] = "Apple International" println("当前字典:\(airports)") airports["APL"] = nil println("移除后字典:\(airports)") //也能够使用removeValueForKey 移除 if let removedValue = airports.removeValueForKey("DUB") { println("The removed airport's name is \(removedValue).") } else { println("The airports dictionary does not contain a value for DUB.") } //遍历字典 for (airportCode, airportName) in airports { println("\(airportCode): \(airportName)") } //遍历key for airportCode in airports.keys { println("Airport code: \(airportCode)") } //遍历value for airportName in airports.values { println("Airport name: \(airportName)") } //获取全部key 转为数组 let airportCodes = Array(airports.keys) println("全部keys 为:\(airportCodes)") //获取全部value 转为数组 let airportNames = Array(airports.values) println("全部values 为:\(airportNames)")
4.枚举类型
枚举在swift中可胃得到了非常高的提升。不单单仅仅简单的支持Int数据类型,还扩展了支持其他数据类型。一起来探究一下吧
基本的语法:
enum CompassPoint { case North case South case East case West }每一个case 为一个成员。但多个成员也能够写在一个case里,用逗号分隔
enum Planet { case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune }
//一旦指定了类型就能够使用.操作 var dicection : CompassPoint dicection = .East var directionToHead = CompassPoint.West directionToHead = .South
与 switch配合使用
var directionToHead = CompassPoint.West switch directionToHead { case .North: println("Lots of planets have a north") case .South: println("Watch out for penguins") case .East: println("Where the sun rises") case .West: println("Where the skies are blue") // default: //假设不须要各个都配置时,能够使用defult // println("no what"); }
枚举的关联值支持
Swift的枚举类型能够由一些数据类型相关的组成,假设须要的话。这些数据类型能够是各不相同的。枚举的这种特性跟其他语言中的神秘集合如:
enum Barcode { case UPCA(Int, Int, Int) case QRCode(String) }
然后能够使用不论什么一种类型来创建如:
var productBarcode = Barcode.UPCA(8, 85909_51226, 3)此演示样例创建一个名为productBarcode新的变量,并与相关联的元组值赋给它Barcode.UPCA的值(8。8590951226,3)。
也能够使用:
productBarcode = .QRCode("ABCDEFGHIJKLMNOP")
不同的条码类型像曾经一样能够使用一个switch语句来检查,可是这一次相关的值能够被提取作为switch语句的一部分。您提取每一个相关值作为常数(let前缀)或变量(var前缀)不同的情况下,在switch语句的case代码内使用
switch productBarcode { case .UPCA(let numberSystem, let identifier, let check): println("UPC-A with value of \(numberSystem), \(identifier), \(check).") case .QRCode(let productCode): println("QR code with value of \(productCode).") }
假设全部的枚举成员的关联值的提取为常数,或者当全部被提取为变量。为了简洁起见,能够放置一个var,或let标注在成员名称前
switch productBarcode { case let .UPCA(numberSystem, identifier, check): println("UPC-A with value of \(numberSystem), \(identifier), \(check).") case let .QRCode(productCode): println("QR code with value of \(productCode).") }
别外也能够有给成员设置指定值:
enum ASCIIControlCharacter: Character { case Tab = "\t" //这里设置值要与<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Character 类型相相应</span> case LineFeed = "\n" case CarriageReturn = "\r" }
enum ASCIIControlCharacter: Int { case Tab = 10 case LineFeed = 20 case CarriageReturn = 30 }相同还能够使枚举跟c/C++,java,pascal phyon等高级语言的效果一样。仅仅须要设置第一个值后。后面的值会类推。
enum Planet: Int { case Mercury = 1, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune }
后面的成员会自增。
同一时候swift还提供了訪问枚举成中中的原始值。使用toRaw()如:
let earthsOrder = Planet.Earth.toRaw() // earthsOrder is 3另外,还提供了一个检查訪问,fromRaw()
let possiblePlanet = Planet.fromRaw(7) // possiblePlanet is of type Planet? and equals Planet.Uranus
使用枚举的fromRaw方法来试图找到一个特定的原始值枚举成员。这个样例识别Uranus的位置通过原始值为7:然而,并不是全部可能的Int值都会找到一个匹配的星球。正因如此,该fromRaw方法返回一个可选的枚举成员。在上面的样例中,是possiblePlanet类型Planet?或“可选的Planet”。
假设你试图找到一个Planet为9的位置,通过fromRaw返回可选的Planet值将是无:因此在配合switch时能够这样:
let positionToFind = 9 if let somePlanet = Planet.fromRaw(positionToFind) { switch somePlanet { case .Earth: println("Mostly harmless") default: println("Not a safe place for humans") } } else { println("There isn't a planet at position \(positionToFind)") } // prints "There isn't a planet at position 9"
5.条件表达式。
if/swicth
“let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
for score in individualScores {
if score > 50 {
teamScore += 3
} else {
teamScore += 1
}
}”
teamScore
为什么都不加括号了?对于多个表达式,还是这样长蛇阵么?
另外书中有这一段“In an if statement, the conditional must be a Boolean expression—this means that code such as if score { ... } is an error, not an implicit comparison to zero.”
个人理解是,假设在一个条件语句中,条件值必须是BOOL表达式的,由于非BOOL表达式不会隐式的与0进行比較,这点可能与传统的if有点不同吧。
经验证:多个条件也不须要用括号的。只是。假设你想要表达式正确。还是要依照运算优先级。
var constvalueB = 200 let constvalue = 70 if constvalueB == 0 && constvalue > 60 || constvalue != 20 { println("true") } else { println("false") }
别外像:
var constvalueB = 200 let constvalue = 70 if constvalueB { println("true") } else { println("false") }对
constvalueB这种条件,在swift中已经通只是了,对条件推断也更别严格了。
再来看一下switch,这个总算有点点进步了,曾经的switch大多仅仅支持int或枚举类型,如今swift中把switch语句的表达式推断类型上进行了扩展。其次,每一个case不再须要写break;这点不错。
“let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."
case "cucumber", "watercress":
let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."
case let x where x.hasSuffix("pepper"):
let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?
"
default:
let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."
}”
哈哈,看到没有,没有break哦。。。
冒似少了几个B的代码。
switch语句的case中能够匹配一个数值范围
let count = 3_000_000_000_000 let countedThings = "stars in the Milky Way" var naturalCount: String switch count { case 0: naturalCount = "no" case 1...3: naturalCount = "a few" case 4...9: naturalCount = "several" case 10...99: naturalCount = "tens of" case 100...999: naturalCount = "hundreds of" case 1000...999_999: naturalCount = "thousands of" default: naturalCount = "millions and millions of" } println("There are \(naturalCount) \(countedThings).")
case中还能够直接測试元组是否符合相应的条件,_能够匹配随意值
let somePoint = (1, 1) switch somePoint { case (0, 0): println("(0, 0) is at the origin") case (_, 0): println("(\(somePoint.0), 0) is on the x-axis") case (0, _): println("(0, \(somePoint.1)) is on the y-axis") case (-2...2, -2...2): println("(\(somePoint.0), \(somePoint.1)) is inside the box") default: println("(\(somePoint.0), \(somePoint.1)) is outside of the box") } // prints "(1, 1) is inside the box"
在case匹配的同一时候。能够将switch语句中的值绑定给一个特定的常量或者变量,以便在case的语句中使用。比方
let anotherPoint = (2, 0) switch anotherPoint { case (let x, 0): println("on the x-axis with an x value of \(x)") case (0, let y): println("on the y-axis with a y value of \(y)") case let (x, y): println("somewhere else at (\(x), \(y))") } // prints "on the x-axis with an x value of 2"
思考:假设没有defalut:会是什么样的?有环境验证一下。
验证后有几个有意思的地方:
一。对成员具有完整性检測:如:
enum CompassPoint :Int { case North case South case East case West } var directionToHead = CompassPoint.West //预先指定为West switch directionToHead { case .North: println("Lots of planets have a north") case .South: println("Watch out for penguins") case .East: println("Where the sun rises") }这里编译期会报错。提示未找到West。
能够通过以下两种方式进行修正:
switch directionToHead { case .North: println("Lots of planets have a north") case .South: println("Watch out for penguins") case .East: println("Where the sun rises") case .West: println("Where the west"); }
switch directionToHead { case .North: println("Lots of planets have a north") case .South: println("Watch out for penguins") case .East: println("Where the sun rises") default: println("Where the west"); }
别外还遇到一个告警问题:
假设switch的条件声明在同一个函数内,这时会提示Switch condition evaluates to a constant
要去除这个,仅仅须要将声明的变量放在函数外就能够
var directionToHead : CompassPoint = .West
6.循环
for - in,for, while, do-while
在for-in 中使用k/v数组。
“let interestingNumbers = [
"Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
"Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
"Square": [1, 4, 9, 16, 25],
]
var largest = 0
for (kind, numbers) in interestingNumbers {
for number in numbers {
if number > largest {
largest = number
}
}
}
largest”
这个让我感慨的就是每一个变量都没有进行显式的声明类型。
这或许就是swift所宣存的精确,高效的一个原因之中的一个吧。
另外for 也像pascal一样支持“..”范围操作符。可能熟释DELPHI的朋友一定非常深的印象。
像这种for
procedure foroperation
var
char c;
begin
for (c in ['a'..'z']) do
begin
//do something.
end;
end;
官网的样例:
“var firstForLoop = 0
for i in 0..3 {
firstForLoop += i
}
firstForLoop
var secondForLoop = 0
for var i = 0; i < 3; ++i {
secondForLoop += 1
}
secondForLoop”
两个for 过程是一样的。即i都是从0-3. 事实上delphi 中还有low() to high()操作的。这个swift应该没有吧,假设有的话,我想apple的project师都应经历了pascal的时代。
值得注意的是:swift中不仅有".." 也有"...",分别代表什么呢。
两个点,相当于小于如0..3 等价于 0<=i<3 而使用...则相等于 "<=" 如 0..3 等价于 0<=i<=3
while / do while
“var n = 2
while n < 100 {
n = n * 2
}
n
var m = 2
do {
m = m * 2
} while m < 100
m”
7.函数的语法
“func greet(name: String, day: String) -> String {
return "Hello \(name), today is \(day)."
}
greet("Bob", "Tuesday")”
通过这个样例。能够看到使用func关键词进行声明,其次 输入參数 使用“变量:类型”的型式,这还真像pascal。你还别说。最有特色的就是这个返回值,參过->符号指定返回的类型。这个或许是C++的地址函问符的一个使用方式吧,每一个函数返回的事实上都是一个地址块。另外函数假设有多个返回(即传出參数)怎么处理呢?如C/C++ 的使用“**”指针的指针 如 func(char ** outstring) 但在 swift中则:
“func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
return (3.59, 3.69, 3.79)
}
getGasPrices()”
其次swift中的函数參数为数组时的写法。也非常特别:
“func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
var sum = 0
for number in numbers {
sum += number
}
return sum
}
sumOf()
sumOf(42, 597, 12)”
内连函数的支持
非常多高级语方中都有内连函数,内连函数的使用也是非经常见的一种,不仅使得代码执行更加高效,同一时候也降低了内存碎片。
一起看一下swift的内连函数的写法:
“func returnFifteen() -> Int {
var y = 10
func add() {
y += 5
}
add()
return y
}
returnFifteen()”
另一个特另的:就是swift还提供了在函数中返回函数来看一下,写法也比較另类:
“func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
func addOne(number: Int) -> Int {
return 1 + number
}
return addOne
}
var increment = makeIncrementer() //increment 可理解为addOne的函数指针
increment(7)”
把这段代码解读一下,首先红色部分是一个函数,入參为整型。返回一个整型的值。
再来看最外层的函数makeIncrementer 没有入參。有返回值。而返回值是使用"()"括起来。
int ->int 这个表示返回的为一个函数地址。该函数有一个int型的输入參数。同一时候另一个int 型的返回值參数。这与c/c++的函数指非常是有区别。
在swift中。函数也能够作为參数进行传递:(见红色部分)
“func hasAnyMatches(list: Int[], condition: Int -> Bool) -> Bool {
for item in list {
if condition(item) {
return true
}
}
return false
}
func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
return number < 10
}
var numbers = [20, 19, 7, 12]
hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)”
最后还有三个没有理解透,等有ios 8 的环境再验证,好像是匿名函数的使用。
“numbers.map({
(number: Int) -> Int in
let result = 3 * number
return result
})”
“numbers.map({ number in 3 * number })”
“sort([1, 5, 3, 12, 2]) { $0 > $1 }”
写得有点粗,英文不怎么样,边看,边理解。边记录的。
好吧,今天就先学到到这,希望这个对你有所帮助。别还不知道是否为大写和小写敏感的。若是的话。还真有点蛋痛。看他的官方样例,某些关键词一会大写开头。一会小写开头。。
。。。。。下一个学习。将是swift的对象和类(即面向对象编程)
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