05 2015 档案

摘要:1.题目简介 设计一款扫雷游戏,要求要有基本的踩雷死亡、周围雷的数目提示、周围无雷区自动扫除等功能。2.结对分工及设计 结对分工:刘旭负责界面的开发,王建斌负责游戏逻辑的开发。 设计:本游戏精妙之处在于自动扫除无雷区的功能,用的是广度优先的算法。3.代码地址 https://github.c... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 23:52 Bg丶王 阅读(161) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:一、题目简介 写一个程序,计算出一组文本文档的英文单词的频率。二、源码的github链接 https://github.com/15964218577/zuoye2三、所设计的模块测试用例、测试结果截图 本实现有三个方法,分别对三个方法做了测试: 对获取文件中的字符串方法做的三项测试:... 阅读全文
posted @ 2015-05-07 21:19 Bg丶王 阅读(123) 评论(2) 推荐(0) 编辑