2012年6月15日

C#设计模式(9)-Prototype Pattern

摘要: 一、原型(Prototype)模式原型模式的用意是:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类型对象。从孙大圣的手段谈起孙悟空在与黄风怪的战斗中,"使一个身外身的手段:把毫毛揪下一把,用口嚼得粉碎,望上一喷,叫声'变',变有百十个行者,都是一样得打扮,各执一根铁棒,把那怪围在空中。"换而言之,孙悟空可以根据自己的形象,复制出很多"身外身"来。老孙这种身外身的手段在面向对象设计领域里叫原型(Prototype)模式。C#对原型模式的支持在C#里面,我们可以很容易的通过Clone()方法实现原型 阅读全文

posted @ 2012-06-15 11:08 lbg 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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