摘要: 1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互。 4.将Android端代码编译成jar文件以插件形式放入到Unity端 阅读全文
posted @ 2016-03-24 14:44 bg_不够 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: float speed=1000f; void Update () { if (Input.GetMouseButton (0)) { transform.Rotate (0,-Input.GetAxis ("Mouse X") * Time.deltaTime * speed,0); } } 让U 阅读全文
posted @ 2016-03-24 10:48 bg_不够 阅读(3279) 评论(1) 推荐(1) 编辑