10 2012 档案
摘要:在网上巴拉巴拉找个的,然后修改了下,测试可用using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net.Mail;using System.Net.Mime;using System.Net;namespace CustomerDetails{ public class SendEmail { private MailMessage mailMessage; private SmtpClient smtpClient; private st...
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摘要:最近在搞一个语音识别的项目,wav to 文字,一开始写的代码在使用多线程的时候会出现识别超时的现象,不过后来终于google到解决方法。下面给出代码,不过遗憾的是资源释放不完全,希望给位给点建议。public class SpRecognizer { private SpInProcRecoContext m_wavRecoContext; private ISpeechRecoGrammar m_Grammar; private SpFileStream m_infile; public CtiLine ctiLine; ...
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摘要:由于水平有限也就不写了,给个连接看看http://www.cnblogs.com/tommyli/archive/2008/05/22/1205075.html相信这个连接的文章好好理解下还是不错的
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摘要:钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。关于Hook的一些介绍可以参考http://www.cnblogs.com/bfyx/archive/2012/10/31/2747744.html我是菜鸟入门,该系列文章主要记录钩子学习的一点一滴下面给个简单的应用看看,很简单,比较适合像我这样的入门菜鸟using System;using System.Runtime.InteropServic
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摘要:目录基本概念运行机制钩子类型作者基本概念钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。运行机制1、钩子链表和钩子子程:每一个Hook都有一个与
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