摘要: 这篇其实是最简单的,就是将前面所实现的ioc,路由整合在一起就可以了 话不多说,直接上代码 > \src\koa-ioc.ts #### 引入相关库 ``` import Koa from "koa"; import koaRouter from "koa-router"; import { Con 阅读全文
posted @ 2023-07-30 17:38 天高任鸟飞吧 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇主要是实现路由注解,用过nestjs的都知道,其路由都是通过注解来实现的,如有控制器@Controller(),@Get()...等等,nestjs 底层框架可选 是expres或者是Fastify,在这里我选择 koa2。 话不多说,直接上代码 > src/koa-decorator.ts # 阅读全文
posted @ 2023-07-30 16:40 天高任鸟飞吧 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在开写之前,我们看一下nestjs 关于Module 装饰器的用法: - 有四个参数,每个参数都是一个数组, controllers控制器,主要是路由的 providers 提供给该模块用的服务 imports导入的其他模块的服务或者模块 exports 导出该模块中的服务 ``` import { 阅读全文
posted @ 2023-07-30 16:36 天高任鸟飞吧 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如今,nodejs的框架也是层出不穷,偏向向底层的有 [express](https://www.expressjs.com.cn/)、[koa](https://koa.bootcss.com/)、 [Fastify](https://www.fastify.cn/),偏向于上层有阿里的 [Egg 阅读全文
posted @ 2023-07-30 14:54 天高任鸟飞吧 阅读(559) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 首先我们看看base64 ,File 对象,Blob 对象长什么样的,怎么来的 1. base64 : 可以直接当作链接地址使用 data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABGU.... 2. File 对象: File{ lastModified: 阅读全文
posted @ 2022-04-09 16:42 天高任鸟飞吧 阅读(1170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 2 // javascript 文档对象模型 document object model 3 4 // 一: Document 对象 5 // 1. 返回当前获取焦点的元素 6 document.activeElement 7 8 // 2. 给文档添加事件监听,eventType:事件类型,c 阅读全文
posted @ 2022-04-09 16:40 天高任鸟飞吧 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 删除空目录,不是空目录会报错(同步) :fs.rmdirSync(path[, options]) fs.rmdirSync("./test/test1") 删除文件(同步):fs.unlinkSync(path) fs.unlinkSync("./1.js") 检测文件或者目录路径是否存在,没有检 阅读全文
posted @ 2020-12-08 16:56 天高任鸟飞吧 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: react一般 父子组件通讯都通过props, 如果向父组传值,也是由父组件通过props传一个方法到子组件来传值调用 本文主要是总结一下父组件(主动)获取子组件内暴露的方法或属性,react 组件 一般主要分class 类组件和函数组件, 总结分分为三种情况 (1). class 父组件获取 cl 阅读全文
posted @ 2020-11-01 00:19 天高任鸟飞吧 阅读(3285) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: vue3 的指令对比vue 2的变更,官方给出两点总结(目前) API 已重命名,以便更好地与组件生命周期保持一致 自定义指令将由子组件通过 v-bind="$attrs 1. vue3 指令的最终api const MyDirective = { beforeMount(el, binding, 阅读全文
posted @ 2020-10-31 23:36 天高任鸟飞吧 阅读(2224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注意:在javascript 中,我们一般直接使用函数利用闭包封装,这里会涉及this ,在typescript 中如果还是用函数写,this就会受到限制,无法通过编译的,所以可以使用class解决 防抖:在规定时间内重复操作一个事件只会执行一次,在时间段内会重新计算执行开始时间,常用与滚动事件,操 阅读全文
posted @ 2020-10-28 18:11 天高任鸟飞吧 阅读(2605) 评论(1) 推荐(0) 编辑