摘要: 1.抽象过程 1.1 万事万物皆对象:在程序中任何的概念化构件(狗,建筑物,服务等),都可以表示为对象 1.2 程序是对象的集合,它们彼此通过发送信息来调用对方 1.3 每个对象都有其它对象所构成的存储 1.4 每个对象都拥有其类型 1.5 某一特定类型的所有对象都可以接收(Receive)同样的消... 阅读全文
posted @ 2015-01-12 11:03 beyondbycyx 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑