java-设计模式(结构型)-【外观模式】

1.外观模式(Facade)

   最少知道原则:一个类应该尽可能少的与其他类发生相互作用,使类相对独立,系统功能模块相对独立。

   定义:减少类与类之间的依赖关系,就像Spring一样,可以将类和类之间的关系配置配置文件中。

           而外观模式则是将它们类之间关系放入一个Facade类中,降低类与类之间的耦合度,该模式没有涉及接口。

           通常将一系列的流程的步骤封装到一个类中的一个方法中实现

 2.图解

public class Computer {
    
	//各个部件(类)
	private CPU cpu=new CPU();
	private Memory m=new Memory();
	private Disk   d=new Disk();
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
         Computer cp=new Computer();
         cp.start();
         cp.shutdown();
	}
	//电脑启动
    public void start()
    {
      cpu.start();
      m.start();
      d.start();
  	  System.out.println("电脑启动完毕");
    }
    //电脑关闭
    public void shutdown ()
    {
      cpu.shutdown();
      m.shutdown();
      d.shutdown();
  	  System.out.println("电脑完成关闭");
    }
}
class CPU  
{
      public void start()
      {
    	  System.out.println("cpu启动...");
      }
      public void shutdown ()
      {
    	  System.out.println("cpu关闭...");
      }
}
class Memory
{
    public void start()
    {
  	  System.out.println("内存启动...");
    }
    public void shutdown ()
    {
  	  System.out.println("内存关闭...");
    }
}
class Disk
{
    public void start()
    {
  	  System.out.println("硬盘启动...");
    }
    public void shutdown ()
    {
  	  System.out.println("硬盘关闭...");
    }
}

  运行结果:

cpu启动...
内存启动...
硬盘启动...
电脑启动完毕
cpu关闭...
内存关闭...
硬盘关闭...

  

posted @ 2015-04-14 14:53  beyondbycyx  阅读(116)  评论(0编辑  收藏  举报