Think in java

第一章:对象导论

    1.万事万物皆对象:可以存储数据,还有操作能力

    2.程序是成堆的对象,彼此通过消息的传递,请求其他对象进行工作

    3.每个对象都拥有其他对象所构成的记忆:封装既有的对象方式产生新型对象

    4.每个对象皆有其类型(Type,class)

    5.同一类型的所有对象接受的信息皆相同

重复运用实现码

  • 继承,可以复用父类的代码
  • 组合(composition,拥有关系)或聚合(aggregation),将其他对象作为自己的成员变量

后期绑定(late binding)

    java将所有的member functions缺省为动态绑定(后期绑定),无需加上任何的关键字即可获得多态(polymorphism)的威力

多态:向上转型(upcasting)

        将子类看成父类使用过程。即父类引用可以指向子类对象:Father f=new Children();

        注意该父类引用无法访问子类的新成员。

抽象基类和接口

     你不希望任何人产生基类(base class)的实际对象,而只希望他们向上转型至基类(base class),可以将该基类声明为抽象类。

     接口(interface),阻止任何一个函数的被定义出来。

单继承体系

    所有的对象都有共通接口,所以最终它们都属于相同的type.

    保证所有对象都有某些功能

    使得垃圾回收器的实现更加容易,比如Object类的finalize方法,可以发送信息给所有Object类下的对象

持久性

     Java提供了“轻量级持久性(light weight persistence)”,可以将你的对象保存在磁盘上,便于日后取回。

 

posted @ 2015-03-08 23:12  beyondbycyx  阅读(198)  评论(0编辑  收藏  举报