System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(1111);
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(OnTimer);//要执行的事件
t.AutoReset = true; //设置是执行一次(false);还是一直执行(true)
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(OnTimer);//要执行的事件
t.AutoReset = true; //设置是执行一次(false);还是一直执行(true)
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件