摘要:
大学和研究生生阶段是学习和研究的黄金时代,是实现从学生到科技工作者(科学家和工程师)的重要发展过程。要在知识、技能和品行方面发展自己,既要发展思维能力,又要平衡理论学习和工程实践,平衡发展思维能力和专业技能。 想知道为什么要成为科技工作者? 想知道大学阶段如何学习和发展?研究生阶段如何研究和发展? 阅读全文
摘要:
题图来源:https://nerdshizzle.com/product/funny-software-developer-job-description-t-shirt/ 开学了,汇总一些我在博客园上给大学同学提的建议,希望能就软件开发的问题,帮到同学们。感谢《构建之法》一书的作者邹欣老师和策划编 阅读全文
摘要:
CC2020是鄙人第一次参与的国际计算教育报告。CC2020报告的特色是希望面向未来的教育能走近每一个教育的利益相关者,包括家长、学生、行业雇主、政府决策制定者和学术界人士。敬请各位从自己的身份角度对此报告提出自己的意见和建议。官网是https://www.cc2020.net/ . 报告的第1章 阅读全文
摘要:
关于计算思维,小编曾在【哲思与实战】计算思维 Computational Thinking和 【计算机教育】美国K-12计算机科学教育参考资料两篇文章中写过一些内容,今天特意为大家推荐清华大学出版社的《计算机科学导论》一书。我赞赏此书对计算思维的解释,非常建议大一同学阅读此书,书中有很多启迪思维的问 阅读全文
摘要:
感谢老师们的信任,作为业界专业人士,今年7月份,有幸到某军校为同学们开设了创新工程实践课程。5天里,带着大学同学们,融合了软件开发、产品设计、敏捷开发和项目管理的知识和方法论,做出了一些作品。很荣幸,能和高校老师合作,为培养人才做出小小的贡献,也得到老师和同学们的启发和宝贵建议。现总结课程如下,希望 阅读全文
摘要:
软件设计和开发是手艺活,也是艺术活。 说软件设计和开发是手艺活,是要经过多年的实践与打磨,才能练就一身本领。 软件设计和开发是艺术活,是因为软件设计中有很多取舍与权衡,是要靠日积月累的经验和成长体会。 阅读全文
摘要:
软件设计开发是手艺活,手艺活有手艺活的教授方式。软件设计开发是工程技术及艺术。同学们在知道计算机一些基础概念后,还需要不断地实践,才能设计开发出优秀的系统。例如知道了面向对象的基础概念后,同学得在设计实践中学会取舍,理解设计这门艺术,掌握优秀的设计技能后,才能设计开发出弹性的、可复用的、可维护的系统 阅读全文
摘要:
优秀的程序员需要良好的沟通技能,一起探讨如何培养沟通技能吧。 阅读全文