摘要: CREATE TABLE [dbo].[tbl_province]( [codeid] [int] NULL, [parentid] [int] NULL, [cityName] [nvarchar](50) NULL, ) ON [PRIMARY]insert into tbl_province(codeid,parentid,cityName) values(11,0,'北京');insert into tbl_province(codeid,parentid,cityName) values(1101,11,'北京市辖');insert into tbl_ 阅读全文
posted @ 2013-04-17 10:04 Cornelius 阅读(788) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 轉自http://www.cnblogs.com/xvqm00/archive/2009/02/19/1394093.html 阅读全文
posted @ 2013-08-30 16:09 Cornelius 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .ctor(下)在继承中对象构造过程看下面这段程序: 1 public class A 2 { 3 public int x = 1; 4 public A() { m1(); } 5 public void m1() { } 6 } 7 8 public class B : A 9 {10 public int y = 2;11 public static string sb = "B";12 public B() { m2(); }13 p... 阅读全文
posted @ 2013-08-30 15:25 Cornelius 阅读(2482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .ctor:简述:构造函数,在类被实例化时,它会被自动调用。当C#的类被编译后,在IL代码中会出现一个名为.ctor的方法,它就是我们的构造函数,对应C#中的构造函数。且看下面的代码:1 public class Class12 {3 private string name;4 private int age;5 }类Class1中没有显示的构造函数,只有两字段,现在用ILDasm.exe打开编译后生成的exe文件,会看到:可以看到这里有个.ctor,我们没有定义构造函数,但这里却出现了.ctor,这就说明了:当没有显示定义构造函数时,会自动生成一个构造函数,它没有参数,没有返... 阅读全文
posted @ 2013-08-30 15:24 Cornelius 阅读(3255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一: 1 int nodeIndex = 0; 2 bool nodeChanged = false; 3 4 //右键点击,就进入修改状态 5 private void treeView1_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e) 6 { 7 if (e.Button == MouseButtons.Right) 8 { 9 e.Node.BeginEdit();... 阅读全文
posted @ 2013-07-29 14:32 Cornelius 阅读(5594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# treeview控件的使用方法步骤之一:首先当窗体加载的时候,我们添加上图中所示的节点。 C# treeview控件的使用方法步骤之二:当点击“Delete the Selected”按钮时,被选中的节点将被删除。当点击“Edit the Selected”按钮式,被选中的节点变成修改状态,此时我们可以对其修改。其代码如下:privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse) { treeView1.LabelEdit=true;//可编辑状态。 ,这个结点是根节点。 TreeNodenode=newTreeNode(); node.Text=&q 阅读全文
posted @ 2013-07-17 15:31 Cornelius 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 keycode 8 = BackSpace BackSpace2 keycode 9 = Tab Tab3 keycode 12 = Clear4 keycode 13 = Enter5 keycode 16 = Shift_L6 keycode 17 = Control_L7 keycode 18 = Alt_L8 keycode 19 = Pause9 keycode 20 = Caps_Lock10 keycode 27 = Escape Escape11 keycode 32 = space space12 keycode 33 = Prior13 keycode 34 = Nex 阅读全文
posted @ 2013-04-19 11:20 Cornelius 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑